HjemNews"Jeg er ingen profet, men hvis jeg var det, hadde jeg sannsynligvis...

«Jeg er ingen profet, men hvis jeg var det, hadde jeg sannsynligvis laget et spill som ville solgt mer,» sier Kojima

Hideo Kojima diskuterte nylig påstander om at han var en profet, “Jeg’m ikke en profet, men hvis jeg var ville jeg sannsynligvis ha opprettet et spill som ville selge mer.”

Nyheten kommer fra et Summer Game Fest-intervju med Geoff Keighley. Du kan se det aktuelle klippet i videoen som er innebygd nedenfor.

Hideo Kojima sier at han ikke spådde pandemien. Hvis han var en profet, sier han ville ha vært i stand til å lage et salgssalg. #SummerGameFest pic.twitter.com/5J9m7CgP7x

– Summer Game Fest (@summergamefest) 13. juli 2020

“Hideo Kojima sier at han ikke gjorde det’t forutsi pandemien,” leser tweeten’bildetekst. “Hvis han var en profet, sier han [han] ville vært i stand til å lage et spill med høyere salg.”

Kojima nevner også at lignende påstander er blitt fremsatt i forhold til hans tidligere spill – kanskje mest spesielt i hans kritikk av det militærindustrielle komplekset gjennom Metal Gear-serien.

Noen fans regner med Kojima’det siste spillet, Death Stranding, er på samme måte profetisk, fordi de tror at verdensstaten spådde hva samfunnet under pandemien har blitt. Kojima sier det’s tull, men fordi hvis han var en profet, ville han ha designet et spill som ville solgt flere eksemplarer.

Du kan se hele Summer Game Fest-intervjuet her, som inneholder omtrent 20 minutter med innsikt fra Kojima og Yoji Shinkawa.

For de som har ventet på PC-porten før dykking i, kan du nå forhåndslaste Death Stranding on Steam i forkant av lanseringen i morgen, 14. juli.

Hvis du’d liker å spille den på PC, men er usikker på om maskinen din vil kjøre den, vi’har fått deg dekket – her er de minste og anbefalte spesifikasjonene for Death Stranding on Steam.

På den annen side, hvis du spilte på PS4 og er sulten på mer, vi’Vi har fått gode nyheter for deg også på den fronten: det ser ut til at Kojima kan erte Death Stranding 2. Selv om det kanskje ikke er en direkte oppfølger, ser det i det minste ut til å være satt i det samme universet – fra konseptkunst, i det minste.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES