Da jeg var yngre elsket jeg Jurassic Park. Jeg var en av de virkelig irriterende barna som sa ting som «å, men boken er så mye bedre», og jeg leste den så mye at sidene falt fra hverandre og omslaget hadde løsnet.
Se på YouTube
Jeg var enda mer utålelig med The Lost World. Etter å ha lest boken denne gangen før jeg så filmen, hadde jeg enormt høye forventninger som ble sviktet av en Triceratops da jeg så den skuffende Spielberg-filmen. Så jo mindre sagt om de senere filmene, jo bedre (selv om jeg syntes Jurassic World var OK, faktisk).
Og det oppsummerer på en måte mye av handlingene i filmene: folk som gjør dårlige eller dumme ting som rett og slett ikke gir mening. Det er her Jurassic World Evolution 2s Chaos Theory-modus kommer inn. Dette er dessverre ikke Splinter Cells Sam Fisher som sniker seg rundt i en dinopark og sniker ut rovfugler. Det er imidlertid en modus som lar deg prøve å rette opp noen av feilene fra filmene. Og det er ganske kult.
Du får egentlig bygge parkene som mislyktes i hver av filmene. Jeg hoppet åpenbart inn i å bygge parken fra det opprinnelige trekket, siden det er den desidert mest ikoniske. Du får en innledning fra Jeff Goldblums Ian Malcolm, og så bygger du parken fra bunnen av ved hjelp av noen tips fra kjente fjes. Det er ikke akkurat slik jeg husker det, men det er en park full av dinos med noen kjente bygninger.
Hvis ting går bra kan parken din se bra ut.
Kan du bygge en park som løper, har dinosaurer og åpner for publikum uten at noen dør? Vel, jeg kunne ikke, som det skjer. Jeg åpnet parken med gode intensjoner, men en rekke ødelagte gjerder og mangel på støttepersonell gjorde at dinoene gikk amok. Først var det bare triceratops, men så slapp rovfuglene seg løs. Det var begynnelsen på slutten.
Chaos Theory-modus gir deg noen morsomme scenarier å spille gjennom, hver med stadig tøffere mål å nå, før de siste oppgavene dine blir lagt ut for deg som må fullføres for å fullføre utfordringen. Ved slutten av Jurassic Park-scenariet, for eksempel, må du ha 10 arter av dino, massevis av gjester i parken og mer.
Som med alle parkbyggere, må du administrere tiden din og ressursene dine med omhu. Det er massevis av forskning som må gjøres, fossiljakt, baseforvaltning, infrastrukturbygging og dino-pleie. Ting starter enkelt nok, men øker raskt, med problemer som dukker opp over alt og en endeløs liste over gjøremål.
En stor gutt.
Ut fra det jeg har spilt er det ingenting banebrytende i Jurassic World Evolution 2 (dette er en parkbygger som lener seg inn på dyrelivsforvaltning), men den er godt satt sammen og har nok av filmene om seg til å føles autentisk. Jeg spilte i omtrent fire timer, og nå tror jeg at jeg kommer til å nynne på den klassiske temamelodien i flere uker.
I en sim som dette er det nesten umulig å få følelsen av å være en del av det som skjer, slik du ville gjort hvis du for eksempel var i skoene til Alan Gran, men det som er helt åpenbart er at det kontrollrommet trengte langt flere ansatte. den. Og å spille gud over det hele er passende gitt hva som ble forsøkt gjort i utgangspunktet.
Ansvarsfraskrivelse: Testet på Xbox Series X. En kopi av spillet ble levert av utgiveren. Også på PC, Xbox One, Xbox Series S, PS4 og PS5.