Tilbake på 90-tallet var et poeng-og-klikk eventyrspill på Warcraft i utvikling, og selv om det ble kansellert, har en fan remasteret en bygning av spillet som ble lekket for mange år siden.
Lekkasjen av det kansellerte spillet, Warcraft: Lord of the Clans, dukket opp på nettet tilbake i 2016, selv om de var veldig spillbare, var kuttescener veldig knasende og lav oppløsning, med lyd ikke helt synkronisert, og noen kuttescener manglet ganske enkelt. Som rapportert av PC Gamer og først oppdaget av Indieretronews, har en fan brukt de siste seks årene på å remaster på alle kuttcenene for å gjøre det litt morsommere å oppleve.
Dette spesielle prosjektet ble ledet av Modder Dersilver83, som parret utgivelsen av mini-Remaster med et blogginnlegg som diskuterte det. «Jeg har jobbet med det de siste 6 årene, og på den tiden har jeg gjort nesten alt jeg kan gjøre innen en rimelig tidsramme for å fullføre og forbedre kuttcenene,» skrev Dersilver83. «For meg er spillet veldig morsomt nå, og jeg ser ingen reell bruk for å forbedre kuttcenene ytterligere.»
Som en del av remasteren hadde alle lavoppløselige utskillinger som opprinnelig ville blitt trukket for hånd, hadde kompresjonsgjenstander fjernet av Dersilver83. Og noen rammer og eiendeler måtte tømmes helt i Photoshop, et betydelig foretak.
Noen nye overgangsscener er også skapt fra grunnen av for å få ting til å flyte litt bedre, og all lyd er også synkronisert på riktig måte. Manglende stemmelinjer ble også opprettet ved å bruke tekst til taleprogramvare, basert på det originale manuset. Og eventuelle kontinuitetsfeil i kuttscenene er også fjernet.
Det skal bemerkes at hvis du faktisk vil spille remasteren, trenger du de originale filene, som ikke er lett tilgjengelige på grunn av en DMCA -innlevering fra Blizzard tilbake når lekkasjen fant sted. Men du kan laste ned de remasterede filene her hvis du har den originale russen rundt et sted, praktisk.