Kunai er det siste offeret for Metacritic anmeldelse-bombing, uten noen feil fra utvikleren.
Turtleblaze, utvikler av action-plattformspilleren kunai, avslørte i et Gamasutra-innlegg hvordan spillet ble anmeldt bombet på Metacritic etter å ha blitt godt mottatt av spillere og kritikere.
Det var ikke fordi utvikleren hadde kommet med noen kommentarer som vred noen bestemt gruppe, eller egentlig noe med spillet å gjøre. Spillets brukernes poengsum på Metacritic falt fra 8.1 til 1.7, alt sammen på grunn av en enkelt person.
Den aktuelle brukeren gjorde nylig en lignende ting som Insurgency: Sandstorms score, og de forklarte i et siden slettet Reddit-innlegg hvordan og hvorfor de gjorde det. En sikkerhetskopi av innlegget ble senere arkivert på Imgur.
Innlegget er fullt av tull, men det avslører hvor enkelt det er å tanke brukerens poengsum for ethvert spill på Metacritic. Alle de nylige negative vurderingene av Kunai – som var ansvarlig for den mye lavere poengsummen – ble sendt inn av samme person. For å gjøre det opprettet de en haug med separate kontoer ved bruk av midlertidige domener / e-postnettsteder.
Metacritic har ingen begrensninger på aliaser av den art, og ser ikke ut til å flagge flere anmeldelser fra samme IP-adresse. Nettstedet verifiserer heller ikke eierskap, i motsetning til Steam, så alle kan veldig lett få ned poengsummen for ethvert spill på Metacritic på et innfall.
Gjennomgangsbomber skjer tydeligvis også på Steam, men verifisering av eierskap av spill gjør det i det minste vanskeligere for noen å tilfeldig dunk på et spill. Valve har også blitt bedre med å fremheve når et spill blir gjennomgått bombet for ikke å skade poengsummen.
Samfunnet har siden kommet sammen for å øke Kunais score tilbake til der den var. PC-versjonen ligger for tiden på en 7.3, og en enda bedre 8.2 for Switch.