HjemNewsLærere bruker Half-Life: Alyx for å lære elevene under lockdown

Lærere bruker Half-Life: Alyx for å lære elevene under lockdown

Lærere i Poznań, Polen har oppdaget en måte å trygt undervise i klasser under pandemien ved å implementere leksjoner i Half-Life: Alyx.

I følge en fersk rapport publisert Upload VR, gjorde Polen online-utdanning obligatorisk 25. mars. Bare fem dager senere ble det første av seks to-timers seminarer undervist via Half-Life: Alyx gjort tilgjengelig for studenter av Szkola 33 på sosiale medier.

Sjekk ut videoen nedenfor, som inneholder opptak fra en engelsk klasse.

Som du ser, er målet med denne klassen å lære barn ordforråd for de tingene du kan forvente å finne i en leilighet. Læreren bruker Half-Life: Alyx sine markører i spillet for å skrive på vinduene, og fremhever ordene for vanlige husholdningsobjekter som radioer og planter.

«Vi bestemte oss for å bruke VR i leksjoner fordi det virket som en god mulighet til å prøve noe nytt og å engasjere elevene våre på nettkurs,» sa lærer Katarzyna Sut til Upload VR.

«Pandemien hadde akkurat startet den gang, skolene var stengt, og vi ønsket å interessere elevene våre i klassene på en eller annen måte,» la Sut til.

«Vi håpet også at det ville hjelpe dem med den ubehagelige situasjonen alle befant seg i – de første ukene var ikke lett for barna, å være på plass i hjemmet og ikke kunne streife fritt.»

Prosjektet var et resultat av et samarbeid mellom Szkola 33-skolen og et lokalt medieselskap kalt OFFshot, som hjalp til med å integrere pedagogisk funksjonalitet i den virtuelle virkeligheten til Half-Life: Alyx.

«VR er fremtidens skapelse,» sa OFFshots Adrian Michalski til Upload VR. «Prosjekter som vår viser at VR kan bli introdusert bredere i universell undervisning.»

«Vi har planer for fremtidige klasser laget av VR, men antallet og antall involverte studenter vil avhenge av den pandemiske situasjonen etter sommerferien,» la Sut til.

«Vi håper å være tilbake på skolen i september, og hvis det går an, planlegger vi å ha vanlige klasser på skolen ved å bruke VR-teknologien,» fortsatte hun. «Helst vil alle barn kunne ta en slik klasse minst en gang i uken, men det avhenger også av situasjonen rundt oss.»

Det kommer ikke som noen overraskelse at Half-Life: Alyx ble valgt gitt sine enestående prestasjoner innen virtuell virkelighet. Selv om det ikke nødvendigvis er den mest pedagogisk relevante funksjonen i spillet, vitner den nylige implementeringen av spritglidebrytere i vodka-flasker på hvor troverdig fysikken den er. Som et resultat peker den indirekte på hvor realistiske konstruksjoner av klasserom i spillet potensielt kan være.

«Vi kan bruke VR til å ta [studentene] på virtuelle turer til et annet land, til en annen planet – himmelen er grensen her,» sa Sut til Upload VR. “Den kognitive prosessen blir mer naturlig, i motsetning til bare å lese om ting i bøker.

«VR ser veldig lovende ut,» la hun til. «Vi er veldig optimistiske om det akkurat nå.»

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES