HjemNewsLawBreakers mislyktes fordi det var for "våknet", sier Cliff Bleszinski

LawBreakers mislyktes fordi det var for «våknet», sier Cliff Bleszinski

Vær ærlig med deg selv – når du tenker på LawBreakers, debutspillet fra Gears of War-skaperen Cliff Bleszinskis nå nedlagte studio, hva husker du om det?

For meg husker jeg et veldig generisk utseende skytespill som hadde en mann i seg som kunne skyte bakover. Jeg husker også grunnen til at det ble kalt LawBreakers ikke var fordi du gikk rundt og brøt loven – det var fordi dette var en skytter der ett lag spilte som loven og ett lag spilte som Breakers. Dette var tydelig høyden på kreativiteten.

Spillet ble knust under tyngden av Fortnite og Battle Royale-mani, så mye at studioet, BossKey, gjorde en klønete pivot til sjangeren og ga ut et uferdig kamp royale-spill i Radical Heights.

Det var ikke radikalt, og det var absolutt ikke et høydepunkt for noen. Det var dårlig-ical.

Nå reflekterer Cliff Bleszinski – en voksen mann som kaller seg “Dude Huge”, antagelig etter sitt enorme jævla ego – gjennom forestillingen til studioet hans og den påfølgende nedleggelsen. Det virkelige problemet? Det var «våknet», og det hadde ikke nok Cliff Bleszinski i seg.

«Helt siden studioet stengte har jeg pakket inn hjernen min hva jeg kunne ha gjort annerledes,» sa den pensjonerte spillutvikleren på et Instagram-innlegg. “Pivot HARD da juggernaut of Overwatch ble kunngjort. Vært mindre hyggelig med designideene mine og mer av en diktator med dem.

”Et stort epifani jeg hadde var at jeg presset min personlige politiske tro på en verden som ble stadig mer splittet.

«I stedet for at historien er» dette spillet ser pent ut «ble det» dette er spillet med ‘woke bro’ som prøver å presse hans hackey-politikk på oss med kjønnsnøytrale bad. ‘I stedet for’ disse karakterene virker morsomme ‘det var’ Dette er studioet med administrerende direktør som nekter å gjøre sine kvinnelige karakterer mer sexige. «I stedet for ‘hvem skal jeg velge’, ble det» hvite dude skohorns mangfoldighet i spillet hans og deretter lukter hans egne selvmugne farts i intervjuer i stedet for bare la produktet … tale for seg selv.

«Det er greit å være politisk når firmaet eller studioet ditt er etablert for det første produktet. Men vi var uprovoserte, og jeg angrer på at jeg gjorde det. (Dette vil være ganske døsig av et kapittel i det kommende memoaret.) ”

Vil ikke noen tenke på spillere. Vær så snill, noen, min boner dør.

Dette innlegget vil uten tvil styrke «bli våknet, gå i stykker» publikum, og det er helt klart planen her. Hvorfor nevne den kommende boken hans hvis dette ikke var et misforstått forsøk på å promotere den? Hvis de siste ti årene har lært oss noe, Dude Huge, er det slik at folk som til slutt vil ha dette publikum som fan av base, er de som må bo sammen med dem. Nyt det.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES