HjemPs3Lollipop motorsagprodusent adresserer fansens bekymringer for nyinnspilling

Lollipop motorsagprodusent adresserer fansens bekymringer for nyinnspilling

Etter kunngjøringen om en lollipop motorsag -nyinnspilling forrige uke, delte mange fans sin spenning, men andre uttrykte bekymring.

Bekymringer som ble delt om nyinnspillingen, gjaldt først og fremst endring av lydspor, sensurene for sensur, endringer i historien, forbedret grafikk og mangelen på involvering fra de som jobbet med den opprinnelige tittelen.

Hvis du trenger en påminnelse om estetikken til den originale Lollipop -motorsagen, her er lanserings traileren!

I en helt ny melding, dragami -spill president, har Yoshimi Yasuda tatt opp fansenes bekymring. Yasuda deler: «Det primære målet med Lollipop Chainsaw Remake Project er å gjøre det slik at spillere som ønsker å spille Lollipop Chainsaw kan gjøre så lett, for ikke å lage et nytt Lollipop Chainsaw -spill. Selvfølgelig ville den ideelle tingen å gjøre være For å lage en remasteret versjon av det originale spillet, og endret ingenting. Imidlertid var vi dessverre ikke i stand til å inkludere 16 av de lisensierte sangene, som var en stor del av det originale spillets følelse, og derfor sikter vi i stedet for en nyinnspilling som er som som som som Lukk som mulig til en remaster. »

ロリポップ チェーン ソーリメイク に対し 沢山 の ファン より ご 質問 を 頂戴 し まし た ので お答え し ます ます ます… !!!
Mange fans har stilt spørsmål om lollipop motorsag -nyinnspilling, så jeg vil svare på dem.#ロリポップ チェーンソー #lollipopchainsaw#ドラガミ ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス ゲームス

– 安田 善巳 Yoshimi Yasuda (@yasudad5) 12. juli 2022 for å se dette innholdet, vennligst aktiverer målretting

Når det gjelder historien om Lollipop motorsag, erkjenner Yasuda at historien er nøyaktig grunnen til at så mange verdsetter spillet. Når det er sagt, uttaler han at «historien ikke vil bli endret i nyinnspilling.»

Videre vil estetikken i spillet forbli uendret. I den første kunngjøringen om nyinnspilling, bemerket Yasuda at spillet ville ha forbedret grafikken som gir et mer realistisk utseende til spillet. «Omtalen av hvordan spillet vil ha et mer realistisk utseende i forrige kunngjøring var ment å referere til hvordan vi vil benytte oss av den avanserte gjengivelsesteknologien som er tilgjengelig i nåværende spillkonsoller,» sier Yasuda.

Få ørene pakket rundt Newhotgames beste spill noensinne podcast. Det er strålende, og det er ikke bare et syn vi har som menneskene som lager det. 30 minutter, morsomt, og du kan til og med spille hjemme ved å rope ut forslagene dine. Vi vil ikke høre deg, men du vil ha det gøy! Få alle podcast -episodene her.

Det er heller ingen intensjoner om å endre utformingen av hovedpersonen, Juliet, som både utvikleren og fansen føler seg utrolig knyttet til.

I den siste delen av Yasudas nye melding fortsetter han å diskutere sensur. Om emnet sier han: «Vi har ennå ikke diskutert problemet med plattforminnehaverne ennå, og kan dermed ikke si noe om emnet, men det vi kan si er at vi har tenkt å forhandle med plattforminnehaverne for å gjøre det slik at Spillet kan være så nær den opprinnelige versjonen som mulig. »

Så det er foreløpig ikke klart om Lollipop Chainsaw -nyinnspilling vil være underlagt noen sensur, men vi kan absolutt håpe på det beste resultatet.

Det ble tidligere avslørt, etter den første kunngjøringen om nyinnspilling, at den originale spilldesigneren Suda51, og forfatteren James Gunn, ikke ville jobbe med prosjektet. Tilsvarende er Tara Strong, stemmen bak Juliet, ikke innstilt på å være involvert i en nyinnspilling.

Fans har vist bekymring for dette som svar på tweets laget av Suda51 og Gunn, men Yasuda er ennå ikke i ferd med å ta opp hvorfor dette er. Imidlertid var Yasuda produsent på det originale spillet, og har gitt beskjed om at noe utviklingspersonell fra originalen vil jobbe med nyinnspilling.

Avvinner denne kunngjøringen bekymringene dine i det hele tatt? Eller er du fortsatt bekymret for skjebnen til Lollipop Chainsaw -nyinnspilling? Gi oss beskjed nedenfor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES