HjemVideoMadman gjenskaper Zelda: Breath of the Wild-helligdommen i Labo

Madman gjenskaper Zelda: Breath of the Wild-helligdommen i Labo

Se for deg tålmodigheten du trenger å ha for å lage noe dette komplekset i Labo.

Toy-Con Garage VR, et programvare som følger med Nintendo Labo VR-sett, er egentlig et programmeringsverktøy som lar spillerne lage enkle spill. Spillene kan deretter spilles i VR, eller i standard 2D-modus.

Verktøyet er imidlertid veldig grovt, og har ikke rekkevidden av, for eksempel, Drømmer. Noe som gjør denne skapelsen av @Green_Squid desto mer imponerende. Green_Squid gjenskapt den første helligdommen sett i The Legend of Zelda: Breath of the Wild ved hjelp av Labo.

Videoen deres nedenfor viser ikke bare det endelige produktet, men også skriptlogikken bak det. Det er klart, noe av mekanikken mangler, men dette er en ganske nær tilnærming av spillet, spesielt gitt det begrensede verktøyet.

Manusvinduet får det også til å se utrolig sammensatt ut, noe som kan forventes. Dessverre kan ikke skapelsen av Green_Squid deles online slik at andre kan utforske den, i motsetning til i noe som Dreams eller til og med Nintendos egen Super Mario Maker.

ラ ボ で BotW の マ ・ オ ー ヌ の 祠 を 再現 し ま し た。 マ グ ネ 自 体 は 手 抜 き endo the the the the the the

– Midreeca (@Green_Squid) 29. februar 2020

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES