Mafia: Definitive Edition vil berøre en av originalen’s mest splittende aspekter.
Den originale mafiaen hadde en veldig spesiell tilnærming til åpen verden. Spillet’s politisystem er det mest minneverdige, men det’s også hvorfor så mange ikke kunne’t komme inn på det.
I Mafia var du forventet å være på din beste oppførsel til enhver tid. Hvis du bare går over fartsgrensen, eller kjører rødt lys, kan du få problemer. Det tvang et visst tempo som skiller det ut fra samtidens.
Med Mafia: Definitive Edition gjennom å gjøre om stort sett hele spillet, ønsket utvikler Hangar 13 også å modernisere hvordan politiet fungerer. I en tale med USgamer bekreftet sjef for kreativ sjef Haden Blackman at nyinnspillingen vil omfatte innstillinger for politiets oppførsel som er atskilt fra den generelle vanskelighetsgraden.
Du kan for eksempel bestemme hvor aggressiv eller tilstedeværende politiet er, og hva slags overtredelser du kan slippe unna med. Den originale, mer straffende stilen er også tilgjengelig hvis du vil gjenoppleve de gode gamle dagene.
Intervjuet berører også noen av de andre spilloppdateringene i nyinnspilling. Gunplay er for eksempel modellert etter Mafia 3’s. Du’Jeg bruker det spillet’s dekningssystem, men skuddvekslinger vil vanligvis være mer dødelige.
“Originalen var et utfordrende spill, og det var en del av appellen,” Blackman forklarte. “Så prøver å gå den linjen med vår vanlige vanskelighetsmodus og sørge for at det fremdeles føles som en overbevisende opplevelse for de som husker originalen, men ikke’t fremmedgjøre nye fans og spillere.
“Vi’prøver å løse det ved å gi deg kontroll over en rekke forskjellige alternativer.”
Mafia: Definitive Edition kommer ut 28. august på PC, PS4 og Xbox One.