Hvem elsker ikke et godt racingspill? Hjul på veien, racing rundt intrikate spor og veving mellom hindringer mens du streker etter målstreken. Unreal Engine 5 -utvikler, Ronnie Ree, gjør det absolutt – og de har uttrykt sin kjærlighet til racingspill i et prosjekt som blander sammen Mario Kart og Hot Wheels.
Lastet opp til både YouTube og Reddit, viser videoen prosessuell sporproduksjon i motoren. Alt fra selve sporet til miljøet er skapt på farten, ettersom spilleren må løpe gjennom disse skiftende veiene som unngår bergarter og griper power ups underveis.
Se en trailer for spillet selv her!
Det er fremdeles tidlig i utviklingen, med en offentlig demo som ennå ikke er gjort tilgjengelig. Foreløpig fortsetter arbeidet med dette racingspillet, med forsøk på å forbedre kontrollene, et forsvinnende spor bak deg for å oppmuntre til rask kjøring, og jobbe rundt pop-in når spor genereres. Det er mye å se frem til!
Unreal Engine 5 ser ut til å være en flott plattform for fans av racingsjangeren å uttrykke seg. Tidligere i år tok vi en titt på et behov for Speed 3 Fan -nyinnspilling utviklet i motoren, som tar sikte på å benytte seg av UE5s enorme grafiske forbedringer for å bringe den tittelen tilbake fra de døde. At, i tillegg til helt originale prosjekter som Ronnie Rees arbeid, sementerer motorens fordeler for akkurat denne sjangeren.
I humør for noen AAA Unreal Motor 5? Se traileren for kode: til Jin Yong.
Synes du dette racingspillet ser kult ut? Gi oss beskjed nedenfor. Det samme gjelder hvis du vet om andre Rad Unreal Engine 5 -prosjekter – vi vil gjerne se dem!