HjemPcMarvel’s Avengers-lapper fikser to av betas mest irriterende problemer, og stamming på...

Marvel’s Avengers-lapper fikser to av betas mest irriterende problemer, og stamming på PC

Marvel’s Avengers har mottatt et par lapper som forberedelse til den tredje og siste betahelgen.

Når vi kommer nærmere det siste Marvel’s Avengers beta-test – åpen for alle på alle plattformer fra og med i dag, rullet utvikler Crystal Dynamics ut et par oppdateringer for å løse noen av problemene og irritasjonsmomentene spillerne rapporterte de siste to beta-helgene.

Spesielt to er verdt å trekke frem her, på grunn av hvor ofte de kom opp i diskusjoner rundt beta. Alle tre plattformene har nå en glidebryter for å justere følsomheten for risting av kameraet, noe som har vært et konstant stridspunkt blant spillere, særlig de som blir lett bevegelsessyk.

Den overdreven bevegelsesoskarpheten er også blitt redusert, spesielt i slagsmål og når karakterer sprinter og flyr. Et annet velkomment tillegg er at standard kameraavstand er blitt endret til bred, med tung målrettingstøtte og matchmaking deaktivert også blir standardalternativene.

Overalt har det vært flere justeringer til matchmaking, prestasjoner og mange krasjfikser.

PC fikk en stor andel tweaks for å adressere de mange, mange klagene på betaens ytelse. Reparasjoner er gjort for å adressere konstant stamming og massive dråper i framerate. Noen av de grafiske feilene som oppstod når du bruker SSR og slår av TAA, er fikset.

Det viktigste er at funksjonen Dynamisk skjermoppløsning, som er beregnet på å slippe / øke oppløsningen dynamisk for å opprettholde et solid framerate, nå skal fungere som forutsatt. Som PC-spillere som prøvde ut betaen vil vite, gjorde funksjonen det motsatte.

Her er alle lappnotatene.

Patcher 1.4.0 og 1.5.0 for PS4 og Xbox One

  • Lagt til et alternativ i Innstillinger for å justere Camera Shake Sensitivity.
  • Redusert mengde bevegelse uskarphet under sprint og flyging.
  • Flere forbedringer og optimaliseringer gjort til matchmaking.
  • Endret standardinnstillinger til bred kampkameraavstand, tung målrettingstøtte og matchmaking deaktivert.
  • Forbedring av hvelv.
  • Rettet flere rapporterte krasjer.
  • Løst problem med flere Super Heroes-gyting.
  • Nedsatt forsinkelse av tyvegodsdråper.
  • Lagre spilloptimaliseringer.
  • Fast sjelden utgave av spillere som mister utstyret.
  • Ytterligere forbedringer av matchmaking.
  • Sjeldne krasjer løser.
  • Moved Enable Matchmaking-ledetekst skal skje etter at krigstabellen er låst opp.
  • Lagt til en lenke til første festbutikk til hovedmenyen.

PC-patch 26.1

  • Vi har sett hvordan noen mennesker slet med alvorlige raser / etterslep og uregelmessig ytelse, og vi har laget flere rettelser som vil løse eller i det minste forbedre dem.
  • En rekke fikser for krasjer som ble sett i løpet av forrige helg er implementert, som inkluderer visse eldre systemer som ikke er i stand til å starte i det hele tatt, men også noen som skjedde sjelden under gameplay.
  • Flere forbedringer og optimaliseringer gjort til matchmaking.
  • Endret standardinnstillinger til bred kampkameraavstand, tung målrettingstøtte (for gamepad) og matchmaking deaktivert.
  • Lagt til et alternativ i Innstillinger for å justere Camera Shake Sensitivity.
  • Redusert mengde bevegelse uskarphet under sprint og flyging.
  • Vi har laget feil for problemer rundt håndtering og demping av andre spillere.
  • Vi har tatt opp noen grafiske problemer, for eksempel når vi bruker SSSR mens TAA er slått av.
  • Vi har løst problemer med Dynamic Screen Resolution-funksjonen, spesielt når den ble kombinert med HBAO+.
  • Forbedringer av hvelv.
  • Nedsatt forsinkelse av tyvegodsdråper.
  • Vi har fått inn noen første forbedringer av vår støtte til ultrabrede og super-ultrawide skjermer, med oss ​​som planlegger mer for lansering.
  • Ulike andre mindre fikser og forbedringer.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES