Digital Foundry har gitt Marvels Spider-Man Remastered A Go på PC, og for å hjelpe deg med å få den beste opplevelsen, ble det gitt et diagram med anbefalte optimaliserte innstillinger.
Hvis du drar gjennom lenken, vil du se diagrammet, samt en oversikt over hvordan hver innstilling påvirker spillet for godt eller dårlig.
Se på YouTube
På PC har Marvels Spider-Man stråle-sporede refleksjoner med varierende kvalitetsnivåer, hvorav den ene er en ny strålingsmodus av høyere kvalitet som gir enda mer bydetaljer.
Spillet støtter NVIDIA DLSS og NVIDIA DLAA, hvorav sistnevnte er en AI-basert anti-aliasing-modus for GeForce RTX-spillere med GPU-takhøyde til overs.
Det er flere visningsforhold å velge mellom, inkludert Ultrawide 21: 9, Panoramic 32: 9, og NVIDIA surround multi-Monitor Setups. Du kan også velge andre gjengivelsessystemer som SSAO, teksturfiltrering, LOD -kvalitet, skygger og mer. Spillet støtter vinduet, fullskjerm og eksklusive gjengivelsesmodus med full skjerm.
I tillegg til PC -grafiske funksjoner, er det flere periferiutstyr og tilpasningsalternativer. Du kan bruke en PlayStation DualSense trådløs kontroller, mus og tastatur, og dampinngang med mange tilgjengelige muligheter.
Les over minimum og anbefalte spesifikasjoner her.
Marvel’s Spider-Man Remastered utgitt for PC 12. august, og Miles Morales kommer til PC i høst.