HjemPcMedium devs forklarer hvordan Xbox Series X skrekkspill fungerer i to virkeligheter

Medium devs forklarer hvordan Xbox Series X skrekkspill fungerer i to virkeligheter

Mediet kan du bo i den virkelige verden og åndeverdenen.

En av de pene mekanikkene i Bloober Teams kommende skrekkeventyr Mediet er hvordan det foregår i to versjoner av samme verden i samme øyeblikk.

Utvikleren snakket tidligere om hvordan kraften til Xbox Series X / S er det som gjør at spillet i hovedsak kan gjengi to versjoner av verden i sanntid, men det er ikke blitt avslørt mye om hvordan mekanikeren selv fungerer i spillet og hva hver av realms tilbyr at den andre ikke gjør det.

I en ny video kommer Bloober inn på hvordan dual reality fungerer. For det første påpekte utvikleren at selv om visse øyeblikk vil tillate spillere å oppleve begge realitetene samtidig, vil omtrent to tredjedeler av spillet brukes på virkeligheten.

Hovedpersonens krefter fungerer i den ene verdenen, men det du gjør i den ene vil gjenspeiles i den andre. Som igjen åpner opp tidligere utilgjengelige baner og avslører mer av spillets historie. Størrelsen på hvert verdens vindu varierer også fra øyeblikk til øyeblikk, avhengig av hvor mye av skjermen utvikleren bestemmer at vi trenger å se.

Medium kommer til PC og Xbox Series X / S 10. desember.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES