HjemSwitchMetroid Prime Remastered Chozo Ruins Del 1 | Hvordan slå Hive Mecha,...

Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Del 1 | Hvordan slå Hive Mecha, og hvor du skal gå etter

Som Samus i den strålende Metroid Prime Remastered, burde du nå flyktet fra den forlatte romstasjonen som du fant deg på. Nå vil du være på lysten, men likevel kjedelig, regnbløt planeten Tallon IV.

Sjekk ut Samus i aksjon her.

Det er mye å gjøre her, og Samus har arbeidet sitt kuttet ut for henne med ruinene hun er i ferd med å utforske, og kampene hun er i ferd med å ta på seg i dette området av spillet. Våre Tallon IV -guider for Metroid Prime Remastered vil bli delt opp i tre deler, med hver guide med fokus på å motvirke en annen sjef. Nå, her er vårt gjennomgang av del 1 av Chozo Ruins, og hvordan å slå Hive Mecha -sjefen i Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Del 1

Tallon IV er mildt sagt fantastisk, men ikke la landskapet distrahere deg fra de viktigere sakene! Pisk ut skann visiret og skann omgivelsene dine. Deretter kan du ta turen inn i canyonhulen som er til høyre for Samus ‘skip.

Fortsett fremover, gjennom Tallon Canyon, transporttunnel A, og til heisen. Denne heisen tar deg deretter til Chozo Ruins West.

Bruk denne heisen til å nå Chozo -ruiner.

Fortsett igjen fremover gjennom ruinene inngangen og inn i hovedplazaområdet. Gå til venstre inn i Eyon -tunnelen, og skyte på laserne her (øynene) for å stoppe dem, eller bare løpe forbi dem.

Du kan skyte mot øyenonene for å stoppe dem midlertidig, eller bare løpe forbi.

Når du er i det ødelagte barnehagerommet, må du ta vare på vepsfiender. Mens du kan løpe forbi dem, er de en enorm smerte i rumpa, så jeg anbefaler å utslette dem så aggressivt som mulig. Det er det de fortjener. Du finner flere av dem fremover, så vær forberedt.

Uansett, med dem tatt vare på, kan du gå opp i ruinene i den ødelagte barnehagen og ignorere den første døren. Plattform rundt til den andre døren for å finne en redningsstasjon, gå deretter tilbake og gjennom den første døren inn i Nord -atrium.

Når du havner i det ødelagte galleriet, plattformen langs veggen til høyre. Etter hvert kan du gå inn i Totem Access (området der du har fått en advarsel fra tidligere).

Hopp over disse plattformene og gjennom naboen.

Fortsett deretter videre og gå inn i Hive Totem. Nærme deg den sirkulære plattformen i midten av dette rommet. Det er nå på tide at Samus møter Hive Mecha -sjefen.

Hvordan slå Hive Mecha i Metroid Prime Remastered

Du kjenner de vepsene jeg nevnte tidligere? De som jeg kalte en massiv smerte i rumpa? Ja, de hørte meg tydelig.

Denne sjefen er Hive Mecha, og den produserer kontinuerlig mange veps. Wahey! Ikke glem å skanne nye fiender før du senker tennene i kampen.

Å ta på vepsene er enkelt. Lås på dem og skyter bort, vær forsiktig så du ikke faller i vannet, eller la dem slå deg inn i det. Når du endelig har tatt vare på disse, vil Hive Mecha vennlig avsløre et rødt glødende svakt sted i sentrum

Sjefen i seg selv er ikke dårlig. Det er vepsene du vil bekymre deg for.

Det vil fortsette å vise deg sine svake flekker før den skyter ut en ny horde veps, så du må være rask for å skyte mot dem før de forsvinner. Totalt er det fire svake steder på Hive Mecha som du må eliminere, mens du også avverger veps, for å avslutte denne kampen.

Det er enkelt, men litt repeterende. Tross alt tror jeg ikke at noen er ment å glede seg over å bli svermet av insekter.

Hvor du skal gå etter å ha slått Hive Mecha i Metroid Prime Remastered

Med Hive Mecha Felled, kan du nå huske din rakettkaster fra den andre siden av rommet! Bruk det deretter til god bruk ved å bruke den rakettkasteren på eksplosjonsskjoldet foran. Fortsett inn i transport tilgang nord og hent din første energitank.

Det er alt vi faktisk kan gjøre på dette området uten vår pålitelige morfballevne til å hånden (jeg savner henne), så vi kommer til å komme tilbake til det ødelagte galleriet. I dette rommet, gå til første etasje og bruk den nye rakettkasteren på døren foran deg for å åpne den.

Brann på denne døren for å hente områdets kart.

Her inne kan du ta kartet for dette området! Gå tilbake i det ødelagte galleriet og skann rommet. Du vil merke at en vegg har et rødt mål, og vil da lære at det er en brinstone -vegg. Du kan bruke din missilkaster på veggen og bryte den. Etterpå må du også ødelegge soppen på plattformen foran veggen for å komme over til den.

Ødelegger deretter disse soppene til plattform over til oppgraderingen.

Plattform over til den ødelagte veggen og hente en oppgradering for din rakettkaster! Dette er en forlengelse og vil nå tillate deg å bære fem missiler samtidig. Gå nå tilbake til den ødelagte barnehagen og lagre spillet ditt igjen. Det markerer slutten på del 1 av å utforske Chozo -ruiner! Gå videre til Chozo ødelegger del 2 hvis du vil kutte rundt som morfballen igjen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES