Xbox Series X vil støtte AMDs svar på Nvidia DLSS.
AMD vil gi ut den utvidede versjonen av sitt FidelityFX-slipingsverktøy, kalt FidelityFX Super Resolution (FSR), 22. juni.
Se på YouTube
Med denne nyheten har Microsoft bekreftet overfor IGN at Xbox Series X vil støtte AMD-teknologien.
«På Xbox er vi begeistret over potensialet i AMDs FidelityFX Super Resolution-teknologi som en annen flott metode for utviklere å øke bildeforhold og oppløsning,» sa en talsperson fra Microsoft til nettstedet. «Vi vil ha mer å dele på dette snart.»
Microsoft innlemmet de originale FidelityFX-verktøyene i utviklingssettene for Xbox Series X / S, som tillot utviklere å «bruke plattformsentriserte optimaliseringer» fra settene.
FidelityFX Super Resolution bruker oppskaleringsmodus: Balansert, Ytelse, Kvalitet og Ultrakvalitet, hver med fokus på å oppnå enten «høyere bildekvalitet eller øke bildefrekvensen i spill», ifølge IGN.
FSR ligner på Nvidias DLSS da den oppskalerer for å forbedre ytelse og framerate i spill, (takk, Neowin).
I motsetning til Nvidia, som bruker spesialiserte Tensor-kjerner for å håndtere prosessen med supersampling, har ikke AMD GPUer tilsvarende maskinlæringssilisium. Dette betyr at FSR kan støttes over et bredt spekter av maskinvare, til og med Nvidia GPUer.