Xbox-sjef Phil Spencer kunngjorde nylig at Microsoft har sendt inn en uttalelse til støtte for Epic da selskapet fortsetter å diskutere Apples publiseringsstruktur for videospill.
Spencer kom med kunngjøringen på Twitter, der han også la ut en lenke til hele uttalelsen. Du kan sjekke tweeten hans nedenfor.
I dag sendte vi inn en erklæring til støtte for Epics forespørsel om å holde tilgang til Apple SDK for sin Unreal Engine. Å sikre at Epic har tilgang til den nyeste Apple-teknologien er det rette for spillutviklere og spillere https://t.co/72bLdDkvUx
– Phil Spencer (@ XboxP3) 23. august 2020
«I dag sendte vi inn en erklæring til støtte for Epics forespørsel om å holde tilgang til Apple SDK for sin Unreal Engine,» skrev Spencer. «Å sikre at Epic har tilgang til den nyeste Apple-teknologien er det rette for gamer-utviklere og spillere.» For de som ikke er kjent med konteksten her, truet Apple nylig med å trekke Epics dev-tilgang til iOS og Mac.
Den koblede uttalelsen går nærmere inn og beskriver Microsofts beslutning om å støtte Epic offentlig.
«Epic Games ‘Unreal Engine er kritisk teknologi for mange spillskapere inkludert Microsoft,» heter det. Det reiser også spørsmålet at mange uavhengige spillstudioer mangler ressurser til å bygge sine egne motorer og må stole helt på tredjeparts programvare.
«Som et resultat er Epics Unreal Engine en av de mest populære tredjeparts spillmotorene som er tilgjengelig for spillskapere, og etter Microsofts syn er det veldig få andre alternativer tilgjengelig for skapere å lisensiere med så mange funksjoner og like mye funksjonalitet som Unreal Engine på flere plattformer, inkludert iOS, ”heter det i uttalelsen.
«Å nekte Epic tilgang til Apples SDK og andre utviklingsverktøy vil forhindre Epic i å støtte Unreal Engine på iOS og macOS, og vil plassere Unreal Engine og de spillskapere som har bygget, bygger og kan bygge spill på den til en betydelig ulempe, ”Fortsetter det.
«Fordi iOS er et stort og voksende marked for spill, vil Apples avslutning av Unreal Engineers evne til å støtte iOS være en vesentlig ulempe for Unreal Engine i fremtidige beslutninger fra Microsoft og andre spillskapere om valget av en motor for nye spill. ”
«Apples avslutning av Epics evne til å utvikle og støtte Unreal Engine for iOS eller macOS vil skade spillskapere og spillere.»
Du kan lese hele uttalelsen på lenken.