En del av Microsoft Flight Simulator-motoren er blitt omskrevet, noe som resulterer i store gevinster i ytelse.
I forkant av utgivelsen av Microsoft Flight Simulator på Xbox Series X / S, var Microsoft og utvikler Asobo vert for en livestream for å avsløre noe av arbeidet teamet har gjort i forberedelsene til oppdatering 5.
Se på YouTube
Oppdatering 5 er versjonen av Microsoft Flight Simulator som skal lanseres på Xbox, og den vil også lande på PC samme dag. Den største fordelen med omskrivingen av spillet er betydelig forbedret CPU-ytelse. For å demonstrere viste Asobo-sjef Sebastian Wloch en flytur over Manhattan med den nåværende versjonen, i gjennomsnitt rundt 40 bilder per sekund. Den samme flyvningen er gjennomsnittlig 60 bilder per sekund med de samme innstillingene og på samme PC etter oppdatering 5.
Dette er alt uten DirectX 12-optimaliseringer, noe som ytterligere skal øke spillets ytelse. Selv uten DX12, kan du tydelig se på grafen hvor mindre CPU-bundet spillet vil være etter oppdatering 5, og bedre utnytte GPU-ressurser som et resultat. Asobo påpekte også at VR-ytelsen vil forbedres takket være denne oppdateringen, men gikk ikke nærmere inn på detaljene.
Oppdatering 5 kommer sammen med Microsoft Flight Simulator’s Xbox Series X / S-utgivelse 27. juli.