HjemPcMicrosoft Flight Simulator's gigantiske australske obelisk var resultatet av en skrivefeil

Microsoft Flight Simulator’s gigantiske australske obelisk var resultatet av en skrivefeil

Verden til Microsoft Flight Simulator er en perfekt gjenskaper av den virkelige tingen, bortsett fra når den ikke er det.

Hvis du har fulgt det Microsoft Flight Simulator, Du har kanskje allerede sett de gigantiske obelisk-spillerne som er oppdaget i Australia, som så ut som en umulig struktur.

Det var lett å gjette at tårnet var et resultat av en feil, men spillerne gravde snart opp nøyaktig hvordan og hvorfor det endte opp på den måten. Det viser seg at det hele var resultatet av en ganske uskyldig skrivefeil.

Da han jobbet for graden sin, gjorde Nathan Wright en redigering av Open Street Map. Når du skrev inn antall etasjer, skrev Wright 212 i stedet for 2. Microsoft Flight Simulator bruker data fra Bing, som selv bruker Open Street Map for noen data, og det er grunnen til at den uhyggeligheten havnet i spillet.

«Jeg synes det er så morsomt som det var første gang jeg brukte Open Street Map,» sa han til The Verge. «Jeg synes det er veldig morsomt at det kom inn i spillet og at jeg ble sporet opp så raskt.»

Feilfeil er siden blitt korrigert, noe som betyr at det 212-etasjers tårnet ikke lenger eksisterer. Likevel er det en morsom oppdagelse som skilte seg ut i et spill som etterligner steder i den virkelige verden så godt.

Få med deg gjennomgangen vår av Microsoft Flight Simulator, og de av andre kritikere på koblingene.

Skjermbilder via Alexander Muscat.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES