Det høres ut som Microsoft holder et åpent sinn når det gjelder utgivelsesstrukturen til Halo Infinite.
Halo Infinite, som skulle være Microsofts store lanseringsspill for førsteparti for Xbox Series X, ble til slutt forsinket og etterlot Microsofts oppstilling i november blottet for nye førstepartsspill.
Rapporter om utviklingen som i utgangspunktet fører til den avgjørelsen er rikelig, men Microsoft foreslo selv at de hadde vurdert å splitte kampanje og flerspiller for å kunne starte.
Ifølge Xbox-sjef Phil Spencer kan ting ende opp med å gå slik fremdeles. I et omfattende intervju med Kotaku, avslørte Spencer at avgjørelsen om hvilken del av Halo Infinite som vil bli utgitt først, eller om en forskjøvet utgivelse til og med er på kort, er helt opp til utvikler 343 Industries.
«Bonnie [Ross, leder av Halo-franchisen] og teamet vil kjøre disse beslutningene,» sa Spencer på spørsmål om Microsoft har vurdert å frigjøre Halo Infinites kampanje og flerspiller hver for seg.
“Men jeg tror vi vil sørge for at folk føler at de har en Halo-opplevelse. Jeg tror vi kan se på slike alternativer. Så, ja, jeg tror det er noe å tenke på, men vi vil sørge for at vi gjør det riktig, «la han til og påpekte at måten spillets historie er strukturert også må vurderes før en beslutning som den blir tatt.
Som en del av det samme intervjuet veide Spencer inn på muligheten for at flere Xbox-spill skulle komme til Switch, og delte sin tillit til at kjøpet av Zenimax på $ 7,5 milliarder dollar kan hentes tilbake uten å måtte gjøre Bethesdas spill tilgjengelige på andre plattformer.
Halo Infinite har ennå ikke noe utgivelsesmål. For første gang vil flerspillermodus være gratis å spille.