HjemNewsMicrosoft opplever 775% økning i skyen etterspørsel under global helse pandemi

Microsoft opplever 775% økning i skyen etterspørsel under global helse pandemi

Microsoft opplever en kraftig økning i etterspørselen etter sine skytjenester i løpet av denne perioden med global lockdown på grunn av COVID-19.

Oppdater: Microsoft har utstedt en korreksjon for å tydeliggjøre nøyaktig hvor disse økningene blir sett.

«Vi har sett en økning på 775 prosent i Teams anrop og møte månedlige brukere i løpet av en måned i Italia,» lyder den nye oppdateringen, «hvor sosial distansering eller husly på plassordrer er blitt håndhevet.»

Den originale historien fortsetter nedenfor.

Opprinnelig innlegg: Teknigiganten bekreftet en økning på 775 prosent “i regioner som har håndhevet sosial distansering eller husly i god orden”, med en topp i alt fra Xbox Live til digital møtetjeneste Microsoft Teams til Windows Virtual Desktop.

«Som svar på at helsemyndigheter understreker viktigheten av sosial distansering, har vi sett økningen i bruken av tjenester som støtter disse scenariene – inkludert Microsoft Teams, Windows Virtual Desktop og Power BI,» leser et innlegg på den offisielle Microsoft Azure-bloggen.

Xbox Live-tjenestene overvåkes aktivt … for å sikre at vi optimaliserer tjenester for spillere over hele verden, fortsetter innlegget.

«Samtidig tar vi proaktive skritt for å planlegge for perioder med høy bruk, som inkluderer å ta forsiktige tiltak med publiseringspartnerne våre for å levere aktiviteter med høyere båndbredde som spilloppdateringer i løpet av høysesongen.»

«For å effektivisere moderasjon og sikre den beste opplevelsen for samfunnet vårt, gjør vi små justeringer,» legger til en uttalelse fra Xbox-støtten. «Vi har midlertidig slått av muligheten til å laste opp tilpassede gamerpics, klubbbilder og klubbbakgrunner.» Foreløpig vil eksisterende tilpassede Xbox-gamerpics fortsatt fungere, men Microsoft er i ferd med å lette belastningen på moderasjonsteamet som må sjekke nye opplastinger i løpet av denne perioden.

Etter hvert som flere bor hjemme midt i å øke locket til pandemien, føler mange online spilltjenester presset. Som rapportert tidligere denne måneden, opplever Steam rekordstore antall online brukere og spillere i spillet – en ny konkret online brukerrekord på 20 millioner, med 6,2 millioner i spillet.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES