Microsoft tester en streamingoppløsning med høyere oppløsning for Xbox Game Pass -strømmetjenesten Cloud Gaming , tidligere kjent som xCloud, i forkant av en større oppgradering til tjenesten senere på året.
I følge en ny WindowsCentral-rapport delte en ikke navngitt (men ‘pålitelig) spillutviklerkilde nylig et bilde av Hellblade som kjørte via xCloud, som avslørte at oppløsningen til det streamede spillet var 1080p – en stor forbedring fra den begrensede 720p som har vært tilgjengelig via service frem til nå.
De fleste mobile håndsett fungerer med en oppløsning på minst 1080p, så når du støter oppløsningen du vil kunne spille i, kan Xbox friste flere spillere til å bruke Cloud Gaming-streamingtjenesten og spille flere Xbox Game Pass-titler på sine håndholdte enheter.
Spill har blitt begrenset til 720p for xCloud-streaming for å hjelpe til med stabilitet og sikre en jevn forbindelse, men hvis du har brukt tjenesten, har du uten tvil sett hvordan det kan gjøre at spill kjøres litt uskarpe og udefinerte til tider.
Microsoft ser på å oppgradere Xbox Cloud Streaming-serverne fra Xbox One-arkitekturen til Xbox Series X-arkitekturen de neste 12 månedene, med det endelige målet å få xCloud-streamingtjenesten i gang på både PC og konsoller. Å sørge for at tjenesten er i stand til uavbrutt 1080p-streaming, er derfor fornuftig.
Microsoft vil uten tvil sørge for at sin egen Cloud Gaming-streamingtjeneste er opp til utfordringen med å konkurrere med konkurrerende selskaper som allerede tilbyr 1080p spillstreaming til sine kunder. Google Stadia, Amazon Luna, GeForce Now og andre tilbyr allerede denne funksjonen.
Xbox Game Pass Cloud Gaming ble lansert i september i 22 land med et utvalg på over 150 spill. Vår egen Alex Donaldson var veldig imponert over xCloud da han først prøvde det.