Mens debatten om prispoeng for spill raser, antyder Microsoft sin posisjon.
Microsoft har antydet at de kan vurdere å øke prisene på førsteparts videospill. Mens det er snakk om avgjørelsen for Xbox-spill, antyder det at høyere prispoeng er berettiget.
Kostnadene ved spill vil alltid være et populært tema. På den ene siden har utsalgsprisen på AAA-spill ikke svingt i generasjoner til tross for inflasjon og utviklingskostnader. Også, med mer flash-salg på digitale butikkfronter, er billige spill i overflod. På den annen side ber mikrotransaksjoner og sesongkort også spillerne om å fortsette å betale for spillene de spiller.
Det er et argument som industrien og forbrukerne sannsynligvis sjelden vil se øye med.
Vel, når det gjelder Microsofts førstepartsspill, er det mulig at vi ser basisprisen opp. Microsofts finansdirektør Tim Stuart sa under konferansen Jefferies Interactive Entertainment (transkribert av Seeking Alpha, via GamesIndustry.biz) at selskapet vurderer en tur. Den nyheten kommer ikke ennå. Stuart sa: «Vi kommer ikke med spesifikke kunngjøringer om førstepartspriser. Så vi gjør den slags i god tid. «
Han antydet imidlertid en stilling og sa at selskapet vil se på konkurrentene. Han sa: «Jeg tror vi vil se på utgivere for å ta den riktige avgjørelsen for innholdet deres. Hvis de kan kjøre et premiumprispunkt eller et høyere prispunkt, tror jeg det er berettiget. Prisene har ikke steget i – hva, i et par generasjoner nå, så det er ikke uhørt å se ting som dette foregår. «
Stuart siterte de økende utviklingskostnadene for spill av en grunn at bransjen begynner å vurdere flyttingen. Han sa: “Spill blir dyrere å lage. De driver også inntektsvekst, og de leter etter muligheter for å skape mer inntektsgenerering for støtte fra innholdsskapingen. Og det er da du ser litt av prisprisen på spill øker. «
Han la til: “Kostnadene for å lage innhold øker. Disse publisistene og innholdsskaperne, inkludert oss selv, vil forsikre seg om at du kjører de rette bruttomargineprofilene, de riktige inntjeningsprofilene av hva som skal til for å bygge disse nye, fantastiske, fantastiske spillene. «
Microsoft er ikke alene om å se lenge på prisen på spill. Både Sony og 2K Games har allerede forsvart kostnaden for neste generasjons spill. Med nok bevegelse kan det raskt bli standard.
Til Microsofts favør er det verdt å merke seg at Game Pass er en måte å gå bort fra en bratt adgangsbarriere. Disse førstepartsspillene kommer til Game Pass, noe som betyr at mange forbrukere ikke vil kjøpe Microsoft Studios-spill til pålydende. Imidlertid vil denne diskusjonen om økende priser når vi går inn i en ny generasjon neppe forsvinne når som helst snart.