Du kan sjekke ut to nye RTX-verdener i spillet.
Raytracing-versjonen av Minecraft er nå offisielt ute av beta.
I et innlegg på Nvidias blogg skrev Andrew Burnes fra selskapets teknologimarkedsføringsteam at denne utgaven av Mojangs blokkerende storfilm var ute for Windows 10 på Microsoft Store. I tillegg har to nye RTX-støttede verdener kommet til Minecraft, og totalt blir 15.
«Du kan spille alle strålesporingsverdener og kart på Realms og servere med andre spillere ved hjelp av Minecraft Bedrock-spillklienter på tvers av plattformene – for eksempel Minecraft på Nintendo Switch – og alle kan samarbeide, bygge og utforske sammen,» skrev Burnes.
“Minecraft med RTX-spillere vil som standard se alt forbedres med en spesiell Physically Based Rendering-teksturpakke, som samspiller med strålesporede effekter for å forbedre opplevelsen din ytterligere. Spillere på andre plattformer vil se Minecrafts standardbilder. «
Han fortsatte: “Den offisielle utgivelsen av strålesporing og DLSS for Minecraft er kulminasjonen av tusenvis av arbeidstimer fra dusinvis av ingeniører hos Mojang, Microsoft og NVIDIA. Vi er glade for å bringe strålesporing i verdens mest populære spill til millioner av GeForce RTX-spillere, og kan ikke vente med å se spillernes kreasjoner.
Minecraft RTX kom inn i beta allerede i april. Tittelen hadde tidligere blitt vist på messer og er et utstillingsvindu for Nvidias raytracing-teknologi. Maskinvareselskapet har støttet denne gjengivelsesveiviseren de siste to årene.
Den nye PlayStation 5 og Xbox Series X og Series S støtter denne teknologien til en viss grad.