Minecraft-produsenten Mojang har nå et nytt navn: Mojang Studios.
Spillutvikleren kunngjorde sitt stadig så litt forandrede studionavn og logo i dag, som også tilfeldigvis er Minecraft’s 11-årsdag.
“[P] lay ligger i hjertet av Mojang Studios,” leser et innlegg fra studioet’leder for kreativ kommunikasjon Thomas Wiborgh. “Den’er den blokkerende ryggraden i spillene våre, kjernen i vår utviklingsfilosofi, og til og med viklet inn i navnet vårt (som omtrent tilsvarer “duppeditt” på nydelig, gammel tid svensk). Og nå, endelig, det’er plantet riktig i vår nye, modulære logo.”
Hva så’er den store ideen?
“Vel, hvorfor ikke?” sier Mojang Studios. “Mennesker liker å oppfinne seg selv fra tid til annen, så det’har bare rett i at vi utvider samme høflighet til et selskap som’har eksistert i over et tiår. Jeg mener, vil du fortsatt ha antrekket som perfekt definerte stilen din i 2009?
“Dessuten har det skjedd så mye siden den gang! Fra vår ydmyke begynnelse i Stockholm går vi inn i de 20’s som et multi-tittel, multi-location selskap. Etter Minecraft Earth og Minecraft Dungeons, vi’planlegge en spillefilm, forberede et episk live-show og leke med ideer til helt nye spill.”
“[A] s feirer vi Minecraft’11-årsdag, vi’påminnet om at ingenting av dette ville vært mulig uten deg, vårt fantastiske samfunn. Når vi snakker om å utvikle nye spill, og finne (eller oppfinne!) Helt nye veier for kreativitet, vet at Minecraft og dets samfunn alltid vil være i sentrum av vårt univers. Hvordan kunne det ikke? Bare tenk på dette: en programmerer som nylig begynte i Mojang Studios lærte å kode ved å bruke Minecraft, og hjelper oss nå å inspirere en ny generasjon spillere, skapere og utviklere.”
Minecraft Earth, selskapet’s augmented reality sandbox game, først sluppet i tidlig tilgang i oktober 2019. Så langt har ingen offisiell utgivelsesdato blitt offentliggjort.
Mojang Studios’ neste tittel, Minecraft Dungeons, er planlagt til å treffe konsoller og PC senere denne måneden 26. mai. Tittelen ble opprinnelig planlagt gitt ut i slutten av april, men “på grunn av dagens tilstand,” teamet på Mojang ville “garantere helse og sikkerhet” av lagene sine.