I lang tid nå har Monster Hunter -serien hatt en liten besettelse av katter – se på noen av de offisielle merch, utvalget av klær Capcom samarbeidet med Uniqlo på, eller noe av markedsføringen for den Nyere spill, og du vil se katter. Capcom har til og med solgt dem på toalettpapirholdere. Ja virkelig.
For å se dette innholdet, kan du aktivere målretting av informasjonskapsler. Managesinnstillinger
I Monster Hunter Universe er disse lodne følgesvennene ikke kalt katter, de kalles Felynes; De er små i status (men store i personlighet), har et utseende som ligner på huskatter fra vår verden, er fullt levende, bipedal og snakker språket vårt.
En gang en gang referert til som Felyne -kamerater, har disse søte skapningene blitt kalt palicoes siden 3DS ‘Monster Hunter Generations. Fra den Meowscular Chef in Monster Hunter: World to the Weirdly Flirtatious Version of the Character That Cropped Up in the Live-Action-filmen, disse maskotkarakterene har blitt integrerte i Monster Hunter’s World.
Men å gjøre dem ganske så kattlignende i spillet kommer med vanskeligheter.
Palicos og Palamutes er en essensiell del av Monster Hunter Rise -opplevelsen.
«Det er sant at vi registrerer lyder fra katter – som eies av Dev -teamet – for å få lydene du hører i spillet,» ler Monster Hunter Rise: Sunbreak -regissør, Yoshitake Suzuki, når vi spør ham om Devs bruker faktisk sine egne katter for å danne grunnlaget for Felynes.
«Noen av utviklingsteamets egne katter dukket opp i annonser for spillet, tilbake på dagen, her i Japan – det er ganske lenge siden nå!» forklarer han. «Dessverre, som du godt vet om du noen gang har sett en katt, er de ikke nødvendigvis det samarbeidsvillige. Så du må bare ta det du kan få når det gjelder innspilling av ytelse og regissere dem.
«Så vanligvis prøver vi å spille inn dem når de er i godt humør, og de vil lage noen fine meowing lyder.»
Hver kattestøy du hører er der, delvis, på grunn av en katt som heter Migya.
Jeg sa til Monster Hunter -teamet at jeg sannsynligvis ville kjørt en hel artikkel om dette – og hvorfor ikke, det er et flott innblikk i en uklar utvikling! – og hele rommet brøt ut av latter. Det ser ut til at utviklerne selv er like underholdt av praksisen med å (prøve) å registrere ikke -samarbeidende katter som vi er. Vi trengte bare noe om solbreak for å gjøre det relevant …
«Fra den originale monsterjegeren til den nåværende monsterjegeren Rise: Sunbreak, vi har i utgangspunktet brukt de samme kattelydene,» la Suzuki til. “Den originale katten eies av den originale lyddirektøren for Monster Hunter – navnet er Migya.
Palicos, omtrent som ekte katter, kommer i alle forskjellige former og størrelser.
“Når det trengs flere lyder for nye handlinger osv., Bruker vi noen av lydene vi opprinnelig spilte inn, eller bruker katter av andre ansatte. Det er imidlertid ikke mulig å gjøre en ekte kattopplevelse alle situasjoner som oppstår i spillet (for eksempel blir angrepet av et monster), så vi har tatt basestemmen og ordnet den for bruk, i stedet.
«Så for å oppsummere, er noen av lydene fra andre katter, men hovedkatten er alltid den samme katten.»
Så der har du det! Hver gang du hører den stakkars lille Palico -vennen min meow ut av smerter, mens en Seregios absolutt slår det i en mester rangjakt, tenk på stakkars lille Migya som gir lyder.
Monster Hunter Rise – Sunbreak slipper 30. juni for Steam og Switch.