HjemPcMonster Hunter World: Iceborne Titteloppdatering 4 neste uke - her er lappnotatene

Monster Hunter World: Iceborne Titteloppdatering 4 neste uke – her er lappnotatene

Capcom har gitt ut lappnotatene for Monster Hunter World: Iceborne Titteloppdatering 4, og notatene detaljer nytt innhold sammen med en mengde feilrettinger.

Ved siden av lappen notater for Monster Hunter World: Iceborne, en utviklerdagbok som diskuterte hva du kan forvente med Titteloppdatering 4 ble også utgitt.

Med oppdateringen kommer nye monstre, Altraeon og Frostfang Barioth, og Astera’s Summer Twilight Fest og Seliana’s Sizzling Spice Fest kommer også til spillet.

Frostfang Barioth vises i begivenhetsoppdrag med begrenset tid som vil løpe 7. – 19. august. The Summer Twilight Fest og Seliana’s Sizzling Spice fest går av stabelen 22. juli-august 6.

Du kan se over lappnotatene og se den siste utviklerdagboken nedenfor. Oppdateringen blir utgitt 9. juli.

Monster Hunter World: Iceborne – Titteloppdatering 4

Ny monster – Altraeon

  • Ta på deg den nye spesialoppgaven for å møte den nyoppdagede Alatreon!
  • Den spesielle oppgaven for Alatreon kan aksepteres ved å snakke med Third Fleet Master når du er ferdig med Recon-oppdraget etter avslutningen av Monster Hunter World: Iceborne.
  • Et bemerkelsesverdig monster som kan endre sitt element etter ønske.
    Når det går gjennom forskjellige elementmodi, vil angrep og svakheter også endre seg
  • Du kan dempe skadene Alatreon’den kraftige sjokkbølgen gjør det ved å angripe den med et effektivt element.
    Du kan også bruke helbredelsesartikler under sjokkbølgen, så husk å gjøre Dust of Life og andre gjenopprettende ting klare

Ny monster – herdet Frostfang Barioth

  • En Barioth-variant som er i stand til å spy et pusteangrep uten null som den bruker for å bremse byttedyr. Vær forsiktig, da dette angrepet kan fryse deg også.
  • Frostfang Barioth vises i begivenhetsoppdrag med begrenset tid: Tilgjengelig periode – 7. august 2020 0:00 (UTC) – 19. august 2020 23:59 (UTC)
  • Event Quest: “The Last White Knight”
    • Forhold: MR 24 eller høyere
    • Lokalitet: Hoarfrost Reach
    • Mål: Hunt a Frostfang Barioth
  • Vises i denne søken som et temperert monster. Å bryte begge fingrene vil svekke det frostige pustet. Hvis den er flinched, kan det skyte ut et ispust etter å ha kommet seg.
  • Helt nye våpen og rustninger å lage fra oppdragets belønninger
    • Frostfang Barioth α+ Pansersett /
      Frostfang Barioth β+ Pansersett
    • Palico-utstyr: Frostfang-sett α+

Sesongens arrangementer

  • Astera Summer Twilight Fest & Seliana Sizzling Spice Fest – Astera Summer Twilight Fest får selskap av den nye Seliana Sizzling Spice Fest. Besøk begge samlingsknutepunktene for å oppleve dobbelt så mye sesongfest
  • Tilgjengelighet – 22 juli 2020 0:00 (UTC) – 6 august 2020 23:59 (UTC)

Merk:

  • For å få tilgang til Seliana Gathering Hub, må du først gå forbi begynnelsen av Iceborne’hovedhistorien.
  • Seliana Sizzling Spice Fest er bare tilgjengelig for spillere som har kjøpt Monster Hunter World: Iceborne-utvidelsen.
    Astera Summer Twilight Fest

Oppdater Ver. 14.00 disposisjon

  • Playstation 4: Oppdatering 14.00 / Xbox One: Oppdater 14.0.0.0
  • Tilgjengelig – Torsdag 9. juli, 0:00 (UTC)
  • Nødvendig plass – PlayStation 4: Ca 1,3 GB (bare denne oppdateringen); Xbox One: Ca 1,4 GB (bare denne oppdateringen)
  • Merk: Noen funksjoner kan bare brukes av spillere som har kjøpt Monster Hunter World: Iceborne.

Hovedtillegg / endringer

  • På grunn av virkningen av utbruddet av det globale coronavirus (COVID-19), inneholder noe innhold i denne oppdateringen en begrenset stemme-dialog. Vi beklager uleiligheten og setter pris på din forståelse.

Generell

  • Alatreon er lagt til. (Alatreon vil være tilgjengelig etter å ha avsluttet historien om Iceborne og fullført Safi’jiiva rekordoppgave)
  • Frostfang Barioth er lagt til. (Frostfang Barioth vil være tilgjengelig i en begivenhetsoppsøk på begrenset tid, og fremstår som et herdet monster)

System

  • Lagt til nye smeltealternativer for å lage analyserte spesialspor.
  • Ny dekor kan nå plasseres på rommet ditt i Seliana.
  • Ny BGM kan nå spilles på rommet ditt i Seliana.
  • Nye design for Squad Card lagt til.
  • Nye anheng lagt til.

Diverse

  • Økte antall Screamer Pods du får når du kombinerer Screamer Sacs.
  • Justerte Steamworks-belønningsartiklene som ble mottatt når du avsluttet minispelet med én kamp.
  • Raider Ride Call-ikonet vises nå på sorteringsskjermen for varelinjen, selv mens du er i basen.
  • Lagt til følgende sjarm: Draw Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Feilrettinger og balansejusteringer

Base / Facility

  • Rettet et problem der nivåeffekten etter at du har låst opp nivålokket for noen ferdigheter ikke ville vises på ferdighetsinfo-skjermen.
  • Rettet et problem der Safi i visse situasjoner’jiiva rekordtildeling vil ikke vises for tegnet i det 2. lagrede datasporet.
  • Rettet et problem som oppsto i belønningsskjermen Guiding Lands, der hvis vareboksen hadde maksimal kapasitet, ville gjenstandene bli kastet i stedet for å bli solgt.
  • Løst et problem med noen elementer som ble sortert i en unaturlig rekkefølge.
  • Rettet et problem der spillet ikke ville gjenkjenne at spilleren har oppfylt kriteriene for forskningsforespørselen “Velkhana’s Icy Breath!”
  • Endret søksrangeringen for begivenhetssøken “Snikmorderen” fra mesterrangering 3 til 5. Dette påvirker ikke selve oppdraget eller betingelsene for å bli med.
  • Rettet et problem som oppstod i Guiding Lands-delen av jegernotatene, der materialets sjeldenhetens fall for visse nivåer av monstre ikke viste riktig informasjon.
  • Løst et problem der hvis spilleren lastet ned opplastede fotodata, ville ikonet som indikerer når en forskningsforespørsel kunne sendes, forsvinne.
  • Rettet et problem der visse trinn ville resultert i “!” ikon som indikerer en viktig dialog, vil ikke vises over en NPC’hodet.
  • Løst et problem som oppstod under redigering av et Squad-kort, hvor utførelse av visse kontroller mens du valgte et kortdesign, ville resultere i at du ikke kunne velge noe ordentlig.
  • [PS4] Løste et problem der OPTIONS-knappen kontroller ville være aktivert mens du redigerer et Squad-kort.
  • [XBOX] Løst et problem der menyknappen kontroller ville være aktivert mens du redigerer et Squad-kort.
  • Rettet et problem med eldste Melder, der under visse betingelser et uoppnåelig element ville vises på listen.

Monsters

  • Rettet et problem der et monstermontering ikke ville bli kansellert når visse monstre ble lammet eller lagt i dvale mens de var i luften.
  • Rettet et problem der en Wyrmstake Blast logget inn i Safi’jiiva ville forsvinne hvis du kom tilbake til leiren.
  • Rettet et problem der bergartene i Origin Isle ikke kunne ødelegges mens vertsspilleren var i teltet.
  • Rettet et problem der liten størrelse Moonlight Gekko ikke ville’t vises i Elderen’s fordypning.
  • Rettet et problem der mesterrangementet Kulu-Ya-Ku og Tzitzi-Ya-Ku ikke ville slippe slinger-ammunisjon når helsen deres avtok.
  • Rettet et problem der hvis Kulve Taroth’s angrep ble kansellert under en viss tid, bare skaden hitbox ville komme ut.
  • Rettet et problem der belønningen for å ha brutt Rajang’s hale vil ikke vises på resultatskjermen.
  • Gjort justeringer for å dempe forekomsten av at clutch klaff hit og gripeposisjon var veldig forskjellig på visse monstre.
  • Byttet ut gevinsten for å fange en herdet Gold Rathian i Guiding Lands fra eldste Spiritvein Bone til Spiritvein Solidbone.
  • Endret belønningselementet for oppdraget “Sett den røde cupen unna” fra Large Wyvern Gem til Fey Wyvern Gem.
  • Rettet et problem der hvis Raging Brachydios’ halen var såret, spissen av halen ville ikke bli myknet.
  • Rettet et problem der spilleren fortsatt vil være rammet av unormal status til tross for å lykkes med å motvirke visse angrep fra visse monstre.
  • Rettet et problem der Raging Brachydios under visse forhold kunne bli fanget.
  • Rettet et problem der Temporal Mantle ikke ville være effektiv mot visse angrep fra Namielle.
  • Rettet et problem der mesterrankingen Kulve Taroth’gullmantelen ville ikke myke opp under en montering.

Spiller

  • Løste et problem der visse våpen ville virke unaturlige når de er skjørt.
  • Rettet et problem med Orion / Orion α panser og lagdelte pansersett, der armdelen ville vise seg unaturlig når den var utstyrt.
  • Rettet et problem med Kjárr Pipe “Vann” jakthorn, der melodieffekter ville stoppe selv om forestillingene fortsatte.
  • [PS4] Rettet et problem med sverdet og skjoldet, hvor du etter å ha reist deg fra å bli blåst tilbake, ville trykke på Circle-knappen med en viss timing, slik at du kan utføre en backstep.
  • [XBOX] Rettet et problem med sverdet og skjoldet, hvor du etter å ha reist deg fra å bli blåst tilbake, ville å utføre et tilbakeslag når du trykker på B med en viss timing..
  • Gjort justeringer slik at når du bruker elementer med den tilpassede radialmenyen, hvis elementet ikke gjør det’t eksisterer og materialene for den høye prioriteringen av håndverksoppskrifter’Hvis det er tilgjengelig, vil spillet prøve å lage elementer til lavprioritetsoppskriften hvis materialer er tilgjengelige.
  • Løst et problem der verdiene på statusskjermen når Non-Elemental Boost var aktiv, ikke ville vises korrekt med visse våpen.
  • Rettet et problem der slinger ammo ville skyte i en annen retning enn reticle når du kjempet mot Kulve Taroth.
  • Løste et problem som oppstod da det ble hugget ut fra Safi’jiiva, der standardutskjæringsanimasjonen ville bli utført selv om den’er et sjeldent materiale.
  • Rettet et problem der spillerens karakter ville virket unaturlig når du bruker spesifikke frisyrer og rustninger sammen.
  • Løst et problem der varebestillingen i valg av vindu ville endres når Mushroomancer-ferdigheten var i kraft.
  • Løst et problem som at hvis en spiller er utstyrt med en bue og deretter sjekker detaljene til en spiller ved hjelp av en bowgun fra spillerlisten, ville statusskjermen vises unaturlig.
  • Rettet et problem der hvis spilleren justerte innstillingen for elementvisning på / av for faste elementer mens den er i basen, vil elementet vises på slutten av listen uavhengig av spilleren’s innstillinger.
  • Rettet et problem der spilleren ikke ville lande riktig når de slo en vegg på en spesifikk posisjon.
  • Rettet et problem som oppstod da alternativet Innhent vareplassering ble satt til Slutt på varelinjen, under en søken, ville ikke Raider Ride Call-posisjonen holdes riktig.
  • Rettet et problem der bestemte deler av spillerens karakter ikke ville vises på resultatskjermen, hvis de mislyktes i en søken eller tilbakestiller en søken mens hodene var i en snømannstilstand.
  • Løst et problem som oppsto under Safi’jiiva’s Safir av keiseren eller Behemoth’s Ecliptic Meteor, der visuelle effekter av Demon Ammo og Armour Ammo ville vises selv om de ikke’t mottar effektene selv.

Diverse

  • Korrigerte forskjellige skrivefeil, etc., for noen utstyrsbeskrivelser.
  • Rettet et problem der du har sett på “Natur’s Kan” kutter i galleriet, starter spillet og fullfører oppdraget “Faraway Lorelei” ville føre til at spillet ble stum.
  • Justerte Scarred Yian Garuga-søken slik at utilsiktet start ikke kunne oppstå under oppdraget, da spillere kunne settes i en ekstremt ufordelaktig situasjon i starten av oppdraget.
  • Rettet et problem med felt Palicoes, der tekst som vises ikke ville samsvare med dagens situasjon.
  • Rettet et problem der lyden ikke ville spille når du bruker klistremerker via den tilpassede radialmenyen.
  • Løste et problem som forårsaket en applikasjonsfeil da verter ble byttet under visse forhold under Eternal Gold Rush-søken.
  • Andre diverse feilrettinger har også blitt gjort.

I følge utviklerdagboken over kan du i høst forvente at Titteloppdatering 5 kommer, og den vil inneholde et returmonster, en ny rustet rustning i lag og Atera Fest og Seliana Fest (takk, Gematsu).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES