HjemPcMonster Hunter World PC-patch fikser flere DX12-krasj, observasjonsloggfeil

Monster Hunter World PC-patch fikser flere DX12-krasj, observasjonsloggfeil

Det er en ny Monster Hunter World-oppdatering for alle spillere på PC.

Capcom har detaljert lappnotatene for Monster Hunter WorldOppdatering 11.50.01, som nå er live på PC. Oppdateringen legger ikke til noe nytt innhold, men adresserer et par problemer.

For det første har noen spillere fått problemer når de sendte bilder gjennom observasjonsloggen som en del av Lynian Researchers søkelinje. Dette er nå løst.

Capcom fortsetter også å gjøre ytelsesforbedringer og fikse krasj når de kjører spillet i DirectX 12. Dette har vært et pågående problem siden lanseringen av Iceborne, og selv om utvikleren innrømmer at disse forbedringene kanskje ikke resulterer i bedre ytelse for alle, bør de fikse krasj for alle like.

Andre steder i lappnotatene er en feil som forhindret spillere fra å kunne komme inn i rommet sitt, blitt fikset, og hyppigheten av Palico-stemmelinjer er redusert når de ikke er i kamp.

Steamworks, som gjør det mulig for spillere å gjøre noe av det innsamlede materialet til gevinster gjennom et QTE-spill, har endeskjermen blitt justert, slik at den alltid viser riktig antall belønninger.

Les videre nedenfor for alle lappnotatene:

  • Rettet et problem der observasjonslogger-bilder ikke vil bli gjenkjent riktig under visse PC-oppsett.
  • Løste et problem der krasjer skulle skje mens du bruker AMD-grafikkort.
  • Rettet et problem der DX12-brukere ville oppleve sjeldne krasjer, uavhengig av hvilken type grafikkort.
  • Løst et problem der spillerne ikke kunne komme inn på rommet sitt under visse PC-oppsett.
  • Justerte hyppigheten av Palicos stemmedialog mens de er i ventemodus.
  • Løst et problem der Steamworks belønning varenummer ikke samsvarer med det faktiske antallet varer du mottok.

Monster Hunter Worlds Resident Evil-begivenhet fortsetter å være tilgjengelig for Iceborne-eiere. Du har frem til 12. mars til å spille disse oppdragene og samle nok materiale til å lage Leon og Claire pansersett.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES