New World Boatswain Ambrose -kampen er en del av søket One Threat at a Time, men det er lettere sagt enn gjort å finne den frafalne piraten.
Oppdragsmarkøren leder deg til det riktige området, men X markerer ikke stedet her – ikke helt, i hvert fall. Du må utforske litt og ta ut noen fiender underveis.
Se på YouTube
New World Boatswain Ambrose | Hvor er Boatswain Ambrose
Oppdragsmarkøren tar deg til First Light -dokker, men Ambrose er ingen steder å finne. Gå deg ned i havna, og gå deretter til bakkenivå. New World er overraskende raus med hvor mye helse du beholder etter å ha falt fra store høyder, så hopp gjerne ned hvis du ikke kan bry deg om å bruke trappene.
Vend mot skipet i havnen, og ta deretter til høyre. Gå under bryggene og steinbruene, så ser du en stor åpning som fører inn i en hule.
Hulepassasjen har flere fiender du vil ta ut før du når Ambrose. Ellers følger de deg i kamp og gjør livet vanskeligere enn du vil.
New World Boatswain Ambrose | Båtmannen Ambrose slåss
Båtsmannen Ambrose-kampen lider noen ganger av samme problem som Alastor-kampen. Du kan dukke opp, og det er ingen sjørøver som venter på deg. I så fall kan du prøve å tilbakestille oppdraget eller vente til sjefen reagerer.
Båtmannen Ambrose er sjef på nivå 18, så det bør ikke utgjøre et stort problem avhengig av hvor flittig du har vært så langt. Ambrose beveger seg ganske sakte sammenlignet med noen sjefer, men treffene hans gir stor skade når de lander.
Musketer og staver er alltid solide valg, men hulen gir deg begrenset plass å jobbe med. Rushing inn med raske angrep, for deretter å rygge tilbake mens Ambrose svinger våpenet sitt, vil se ham falle raskt.
Hvis du trenger en god stab for å hjelpe i kampen, er gruvedrift i New Worlds sjeldne Fae Iron for å lage kvalitetsutstyr en god måte å gå. Du kan samle Saltpeter for å lage ammunisjon eller bare slappe av og veve en klut fra hamp.