HjemSwitchNintendo forklarer hvorfor Switch Sports tok så lang tid, og avslører ubrukte...

Nintendo forklarer hvorfor Switch Sports tok så lang tid, og avslører ubrukte karakterkonsepter

Jeg vet ikke om deg, men jeg har hatt et helvete av å spille Nintendo Switch Sports med venner og online i det siste. I sin anmeldelse beskriver Alex spillet som et av de «morsomste spillene i året», og jeg må være enig. Det eneste Switch Sports mangler er mer idrett.

I en fersk spørsmål til utvikleren snakket Nintendo om de forrige karakterbegrepene som de så på før de slo seg ned på de mer stiliserte MII -tegnene, samt nøyaktig hvorfor Switch Sports tok så lang tid å komme til å bli utført.

På spørsmål om de nye karakterene som ble introdusert i Switch Sports, en utvikling av den klassiske MII, delte Junji Morii «Selv før vi bestemte oss for å starte en ny start igjen, hadde vi foreslått forskjellige typer karakterillustrasjoner. I det tidlige stadiet foreslo vi runde -formet karakterer uten armer eller ben, lik MII -tegnene i Wii -idretter. Vi opprettet også studentkarakterer som så ut som dette med et tema for interkollegiatsport. »

"" Denne Switch Sports-vaktlisten har gått rett ut av en amerikansk sitcom på videregående skole.

Takayuki Shimamura legger da til, «Jeg husker at vi hadde de mest utlandske karakterene som så ut som roboter.» Disse robotkarakterene var absolutt … noe. De fleste av dem ligner mye på Hammond fra Overwatch for min smak. Disse robotene er absolutt for jævla store til å løpe rundt og spille fotball eller prøve å rydde ut bowlingpinner. Det er imidlertid ingen som benekter at det hadde vært interessant å se Switch Sports introdusere disse karakterene.

"" Nintendo Switch Sports, men gjør det mecha.

Morii fortsetter da, etter omtale av robotene, «spilleren er inne i roboten, men det er roboten som beveger seg når du svinger Joy-Con-kontrolleren. Roboten er den som gjør bowlingen.» Da teamet satte en prototype sammen, viste det seg snart at det ikke ville fungere, og de kom tilbake til ideen om menneskelige karakterer. Deretter ble sportskamerater dannet.

"" Denne Switch Sports Bowling Alley er ikke stor nok for en haug med roboter.

Nå har vi en utviklet karikatur som vi kan tilpasse hjertets innhold. Ofte kan bowling føles som et moteshow nå som vi har bedårende kosmetikk for å låse opp for vår sportslige innsats.

På spørsmål om nøyaktig hvor lenge Nintendo jobbet med tittelen, delte Yoshikazu Yamashita at «prosjektet startet en stund etter at Nintendo Switch -systemet ble utgitt,» betyr at utviklingen av spillet kunne ha startet så tidlig som 2017. Yamashita fortsetter «en Kan lure på hvorfor det tok så lang tid, «og de har rett. Hvorfor tok det så lang tid?

"" Vi endte opp med sportskamerater som våre Switch Sports -figurer, og de har en super imponerende garderobe hvis du spiller online nok.

«Med Wii Sports og Wii Sports Resort Games, kom vi på så mange ideer som vi kunne tenke på … og de fleste av dem ble oppnådd og implementert i titlene, så vi følte at vi hadde gjort alt vi kunne. Mitt inntrykk på Tiden var at hvis vi skulle gjøre en oppfølger i fremtiden, ville det være ganske vanskelig. Derfor, når dette Nintendo Switch Sports -prosjektet startet, følte jeg ærlig talt at det ikke var noen idretter som ble lagt til. »

Helt gyldig resonnement fra Yamashita, men jeg tror at for mange fans av Wii Sports og Wii Sports Resort, ville vi bare se den elskede Wii -tittelen spillbar på Switch. «I prosessen med prototyping var vi bevisste på å lage noe som så nytt og annerledes ut enn fortiden. Men vi var så bevisste på dette, at vi endte opp med å gå så langt som å ha gameplay der du kan spille uten å svinge Joy-Con kontroller. »

Kan du forestille deg? Et Switch Sports -spill uten behov for å svinge kontrolleren overhodet ganske enkelt å føle seg galt, og heldigvis innså Nintendo dette. Yamashita fortsetter å forklare hva som skjedde som et resultat, «Vi var veldig bevisste på å skape noe nytt uansett hva … men det gikk ikke bra til slutt. Vi hadde mistet veien og var på grensen til å miste sjarmen av Wii Sports. Og da vi erkjente at vi hadde forfulgt feil retning, hadde årene allerede gått. »

Yamashita hadde erkjennelsen av at ting ikke fungerte, «Det kom ikke til å være noe du bare kan hente og si:» La oss spille det sammen, «når du har noen hjemme hos deg.»

De bemerker da at en av de viktigste funksjonene ved Switch Sports er dens enkel tilgang, hvem som helst kan spille spillet. «Jeg følte meg veldig dårlig for alle de ansatte som hadde jobbet med spillet opp til halvveis punktet, men jeg fortalte dem at målet vårt skulle være å skape ‘verdens mest lett å inv, til bevegelsesbasert spill.'»

Unødvendig å si, mens det tok lang tid å se dagens lys, har Nintendo truffet spikeren på hodet med Switch Sports. Skjønt, jeg hadde ikke noe imot å se golf komme tilbake.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES