Origins-oppdateringen for No Man’s Sky utgis i dag, og den bringer nye planeter, biomer, skapninger, multiverktøyoppgraderinger, nye lysforhold og mer.
Origins er den siste oppdateringen til Ingen manns himmel, og sammen med de ovennevnte kan du forvente tordenvær, branner og fiendtlige værsystemer.
Oppførsel av nye skapninger som fauna som lander og tar til fly, eller enorme fremmede sandormer blir også introdusert, og noe av den nye floraen kan endres fra dag til natt. Bygninger i en helt ny skala vil inneholde ny historie og mer.
Du kan også forvente sjeldne systemer med flere stjerner, et overhalt grensesnitt og menyer med nye farger og stiler, økt fargevariasjon, forbedrede teleportere, en oppdatert fotomodus og nye gjenstander og håndverk.
Et sett med nye skjermbilder og lappnotatene for 3.0-oppdateringen er nedenfor, og du kan lese om alt nytt med Origins på det offisielle No Man’s Sky-nettstedet.
No Man’s Sky 3.0 Patch Notes
Planetgenerasjon
- Nye planeter er opprettet i de fleste stjernesystemer.
- Planeter kan nå generere mye mer variert terreng, inkludert fjell fire ganger større enn noe tidligere mulig.
- Terrenggenerering for eksisterende planeter har ikke blitt påvirket, og spillerbaser er ikke tilbakestilt.
Planetary Visuals
- Gjengivelse av planetarisk terreng er betydelig forbedret.
- Planetarisk fargemangfold er økt betydelig.
- Planetarisk belysningsmangfold er økt betydelig.
- Et stort antall nye planter, bergarter og andre gjenstander er lagt til hver planettype, noe som fordobler det tilgjengelige mangfoldet.
- I tillegg har svidde planeter en sjanse for å bli vulkansk aktive.
- Frodige planeter har også en sjanse for å bli myrmark eller sump.
- Hver planet har en liten sjanse for å bli infisert med bisarre fremmede vekster.
- Denne generasjonsendringen har blitt gjort på en slik måte at ingen eksisterende planet vil ha sin grunnleggende type eller fare endret.
- PC-spillere med planetarisk visuell kvalitet satt til ‘Ultra’ vil se gress og andre dekorative rekvisitter gjengis til større avstander.
- En rekke problemer har blitt løst som kan føre til at flekker av gress og andre gjenstander kommer ut av eksistensen når de er nær spilleren.
Atmosfæriske bilder
- Den visuelle kvaliteten på skygjengivelse er forbedret betydelig.
- Mønsteret av skyer sett på en planet fra verdensrommet samsvarer nå med miljøforholdene på planeten.
- Under uvær øker skydekningen nå og blir mørkere.
- Skydekningsnivåer genereres nå prosessuelt og varierer fra planet til planet.
- Skydekningsnivået varierer nå over tid.
Star System Visuals
- Ytterligere stjerner har blitt lagt til i universet.
- Noen systemer har nå binære stjerner.
- Det er en sjelden sjanse for at et system har ternære stjerner.
Planetær fauna
- Et stort antall nye, svært eksotiske skapninger har blitt lagt til i universet.
- Noen ukartede systemer kan inneholde planeter som er befolket av sjeldne cybernetiske livsformer.
- Mangfoldet av insekter og flygende liv har blitt økt.
- Oppførselen og animasjonene for flygende skapninger er forbedret betydelig.
- Flygende og svømmende skapninger kan nå strømme sammen.
- Generering av skapninger er tilbakestilt. Imidlertid er tidligere oppdagelser av skapninger notert i delen ‘Utdødd’ på siden Oppdagelser.
- Nye matlagingsprodukter er lagt til, som gjenspeiler utvalget av nye kjøttvarer og andre bærekraftig høstede ingredienser som er mulig gjennom de nye skapningstypene.
Planetarisk vær
- Nytt vær og andre atmosfæriske hendelser er lagt til.
- Planeter kan oppleve stjerneskudd og meteorbyger. Fjern meteorbyger er vakre, men det anbefales å unngå å stå på støtstedet.
- Lyn kan nå slå under stormer.
- Det er nå en sjelden sjanse for at tornadoer kan oppstå under en storm.
- Noen ekstreme temperaturverdener kan oppleve ildstorm, der hele overflaten på planeten kan bryte ut i flammen.
- Unormale planeter kan nå oppleve rare gravitasjonshendelser.
- Under stormer kan Exosuit nå dra nytte av de ekstreme forholdene: overopphetede temperaturer kan behandles til forbedret jetpack-effektivitet; frysende temperaturer forhindrer Mining Beam overoppheting; høy radioaktivitet øker gruveutbyttet; tette giftige gasser kan resirkuleres for ekstra utholdenhet.
Planetbygninger
- Tidligere tomme planeter har nå en rekke forlatte og / eller gamle bygninger.
- Nye kolossale planetarkiver er lagt til bygningsgenerasjonen.
- Arkivene inneholder de historiske og litterære opptegnelsene fra Gek, Korvax og Vy’keen.
- Arkivene er også hjemsted for et stort antall NPCer og butikker.
- Arkivene inneholder kartleggingsstasjoner som avslører tilstedeværelsen av nærliggende gamle ruiner.
- Verdifulle gamle gjenstander kan byttes ut i arkivet. Den presenterte gjenstanden vil byttes ut mot et annet element, og denne kulturelle utvekslingen vil bli belønnet med stående.
Sandorm
- Noen planeter er nå hjemsted for kolossale ormer. Følg trinnet ditt.
Handelsmenn
- Handelsskip lander nå av og til på planetens overflate.
- Disse handelsmennene selger en rekke eksotiske varer, inkludert oppgraderingsmoduler på det svarte markedet.
- Skrapforhandleren som ble funnet om romstasjoner, vil nå bytte ut pugneum mot sjeldne eller eksotiske smugler.
UI
- Spillets grensesnitt har hatt en total visuell overhaling, inkludert oppstartsflyten, alle menyer og skjermer i spillet og Analysis Visor.
- Romstasjonen og planetbasert teleportergrensesnitt samsvarer nå med grensesnittet som brukes på Space Anomaly.
- Teleportergrensesnittet viser nå mer konsekvent skjermbilder av målbasen.
- Teleportergrensesnittet viser nå informasjon om systemet eller planeten som blir vridd til, for eksempel vær eller systemøkonomi.
- Siden Discoveries viser nå mer informasjon om hvor du kan finne skapninger. For eksempel er nå lokaliseringsinformasjon og aktive tider på dagen oppført.
- Siden Discoveries tillater nå filtrering av stjernesystemer basert på innbyggere eller solklasse.
- Systemer kan nå være skjult fra listen over oppdagede systemer.
- Systemet / planetvisningen Discoveries viser nå mer nøyaktig informasjon om spillerbaser.
- En lokal informasjonsguide er lagt til misjonsloggen. Denne guiden viser detaljert informasjon om din nåværende planet eller ditt stjernesystem, samt sporing av fremdriften til dine funn.
- Planetære basemarkører viser nå navnet på basen.
- Slette en base fra basecomputeren har nå et varselelement for å forhindre utilsiktet sletting.
- En rekke steder der brukergrensesnittet ikke respekterte deaktivering av trykk og hold, er løst.
- Løst en rekke visuelle problemer med visning av informasjon på Galaxy Map.
- Antall varer i en lagerstabel vises nå i popup-overskriften.
- En dybdeavlesning er lagt til spilleren HUD når den er under vann.
Fotomodus
- Nye filmmodusfiltre er lagt til.
- Fotomoduskontroller over tåke og skytetthet er løst og forbedret.
- Fotomoduskontroller over vignetter er løst.
- Fotomoduskontroll over FOV er løst og forbedret.
- Fotomoduskontroll av dybdeskarphet er forbedret med separate kontroller for brennvidde og avstand.
- Fotomodus fanger nå stormfulle forhold nøyaktig.
- Fotomisjoner fra misjonsstyret tilbyr nå mer hjelp til å finne en passende planet for å ta et bilde.
Håndverk og gjenstander
- En rekke mindre brukte håndverksprodukter er fjernet fra spillet.
- Et mindre antall nye håndverksprodukter er lagt til for å erstatte dem.
- Antall spesialistoverlevelsesprodukter er redusert. Stabelstørrelsen for de gjenværende overlevelsesproduktene er økt.
- Stabelstørrelsen for Glass er økt.
- En rekke nye begravede gjenstander er lagt til planeter. Disse kan bli funnet og behandlet for å avsløre en rekke eksotiske og interessante nye gjenstander.
- Løste en rekke problemer med at varene var på feil sted i katalogen.
Multi-Tool oppgraderinger
- Multi-Tools kan nå oppgraderes hos Multi-Tool-teknologihandleren ombord de fleste romstasjoner.
- Nye varelager kan legges til, opp til en maksimal størrelse for gjeldende klasse. Disse sporene koster et stort antall enheter.
- Multi-Tool-klassen kan også oppgraderes for en betydelig mengde nanitter.
- Med utvidelsesspor for flere verktøy kan du legge til et varelager gratis. Finn disse oppgraderingskretsene mens du utforsker planeter.
Portalgrensesnitt
- Portforstyrrelser for konvensjonelle portaler er fjernet. Spillere kan utforske fritt.
- Etter å ha gått gjennom en portal, vil returportalen forbli aktiv til du forlater planeten. Det forrige systemet ditt blir lagt til i listen over tilgjengelige destinasjoner på romstasjonens teleporter.
Andre reparasjoner
- Forbedret håndteringen av tredjepersons kameraet i bakker, for å unngå at kameraet blir sittende fast i gresset.
- Redusert spiller og kamerajitter i tredjeperson.
- Forbedret ytelsen til tredjepersons auto-følgekamera når du går opp og ned bratte bakker, slik at kameraet prøver å justere for skråvinkelen.
- Redusert autosentreringsstyrken på det fallende kameraet.
- Handelsøkonomiene har blitt balansert på nytt slik at økonomien vil bli mindre påvirket av massesalg av ikke-spesialiserte varer.
- Spillerfraktfly leverer nå strøm automatisk til alle basedelene som er plassert ombord.
- Løst et problem som førte til at Mining Speed-bonusen faktisk ikke økte hastigheten på gruvelaseren.
- Løste et problem på Nexus-deltakerskjermen som fikk spillernavnet til å være tomt hvis de ikke er ombord på Space Anomaly.
- Lagt til avtagende avkastning til ressursuttrekkere, slik at etter å ha bygget et stort antall avtrekkere på ett sted, er mengden ekstrahert av hver nye uttrekkingsanordning litt mindre.
- Løst et problem som førte til at modusvalgskjermen var usynlig i ultrabrede oppløsninger
- Løste et problem som førte til at Eye of the Korvax-hjelmen var svart.
- Løste et problem som forhindret at markører som ble plassert på krasjede frakteskip, ryddet.
- Løst et problem som førte til at belysningen på helios-barna ble overblåst.
- Løst et problem som tillot spillere å slette et fraktbod mens de sto inne i det.
- Løst en rekke problemer med at bygningsdelene til basen ser feil ut når de sees på avstand.
- Løst et problem som førte til at belysningen i store sylinderom var for lys.
- Løste et problem som fikk teksten “% EXOTIC%” til å vises i noen Nexus-oppdragsbeskrivelser.
- Løst et problem som forhindret at noen forlatte stjerneskip ble hevdet, selv om det ikke var noen NPC med dem.
- Løst et problem som førte til at døde skapninger ble innebygd i terrenget.
- Løst et problem som førte til at lynet ble overblåst på noen sjeldne rekvisitter.
- Løst et problem som førte til at rekvisitter under vann virket for lyse.
- Løste et problem som førte til at minelasereffekten for å forbli aktiv for alltid.
- Løst et problem som forhindret at noen tidsbaserte oppdrag startet riktig.
- Løste et problem som førte til at noen misjonsgrensesnittelementer dukket opp under varp.
- Fikset en misjonsblokkering som kan oppstå når du tildeles en produkt- og teknologioppskrift samtidig.
- Løst et antall grensesnittfeil som kan oppstå under prosessen for å oppgradere en beholdning.
- Løst et problem som fikk varsel om varelageroverføring til upassende tider.
- Løst et problem som førte til at den bærbare raffineriet manglet lyden.
- Løst et problem som kan føre til at misjonsmarkører ikke klarer å plassere riktig når spilleren var i et forlatt system.
- Løst en rekke problemer som kan føre til at Nexus-oppdrag markerer feil system.
- Fikset en rekke anledninger der Geks ble referert til som ‘det’ i stedet for ‘de’.
- Fikset en tekstfeil som kan oppstå når du forlater en teknologibutikk.
- Løst et problem der NPC-piloter ikke hadde navnet sitt over talefeltet.
- Løst et problem der spillere alltid ble tildelt Gek stående fra noen interaksjoner, selv om interaksjonen ikke involverte Gek.
- Løst et problem der Nexus utforskningsoppdrag ville sende spillere til planeter uten mange skapninger.
- Løste et problem som førte til at sjeldenhetsbeskrivelsen av skapninger i Discoveries-menyen var feil.
- Løst et problem som førte til at flora og fauna-beskrivelsen av en planet var feil, for eksempel å si at det var rikelig med fauna når det ikke var.
- Planeter vil ikke lenger bli merket som ‘paradis’ hvis de har noen fiendtlige miljøforhold.
- Løste et problem som fikk tilpasning av stjerneskipspor til å vises på skipene til andre spillere.
- Fikset en misjonsblokkering som kan oppstå når gruvedrift av kadmium til Soul Engine.
- Løst en rekke problemer med å bruke Steam Overlay i VR.
- Løste et problem som forhindret at Terrengmanipulatorens flatmodus ble synkronisert i flerspiller.
- Løste et problem som førte til at letefregatter viste feil informasjon når de ble sett gjennom Analysis Visir.































