HjemPcNo Place for Bravery, Uragun, Gamedec og mer av vår favoritt PAX...

No Place for Bravery, Uragun, Gamedec og mer av vår favoritt PAX Online x EGX Digital avslører

Denne uken har blitt skjev litt til fordel for de store spillene, hva med Call of Duty, Prince of Persia og andre AAA avslører.

Men indieverdenen er i ferd med å starte sine egne festligheter med PAX Online x EGX Digital, et ni-dagers online arrangement som samler to av de største showene i spill. Du kan forvente at paneler og utviklerledende spill avslører, noe som betyr at mange indier deltar, og vi er her for å markere bare noen få.

Mange av spillene som deltar tilbyr gratis demoer, som i økende grad blir en av de tingene jeg gleder meg mest til i disse showene. Så i feiringen av PAX Online x EGX Digital, her er våre favoritt skjulte indie-perler.

Hot indiespill av PAX Online x EGX Digital

Ikke noe sted for tapperhet

Du ser vanligvis ikke pikselkunstspill i denne ukentlige spalten fordi jeg føler at vi praktisk talt har brukt opp alt det kan tilby. Men innimellom skiller et pixelkunstspill seg ut som jeg føler behov for å fortelle deg om.

Det hjelper også at No Place for Bravery har noen andre interessante ting som skjer enn bare piksler. No Place for Bravery er en RPG fra oven og ned med Thorn, en tidligere soldat som må reise uforgivelig land for å finne sin savnede datter.

Utvikler Glitch Factory ønsket å fange elendigheten og mystikken til Souls-spill, hvor du er like spent på å våge deg frem som du er forsiktig med problemene du kan avdekke. Spillets verden er satt i etterkant av en krig med titaner der menneskeheten ble drevet til randen av utryddelse. Alt som gjenstår er krigende stammer, banditter og de kolossale monumentene krigen etterlot seg.

Verdensdesign er ikke det eneste som er inspirert av disse spillene, No Place for Braverys kamp er også en hyllest til Sekiro. Parries er navnet på spillet her, og en holdningsbjelke lar aggressive spillere håndtere tonn skade uten å alltid måtte fokusere på å puste ned fiendens HP. Dodging og blokkering er selvfølgelig her for når du føler deg defensiv.

No Place for Bravery’s demo vil være tilgjengelig på Steam 12. til 20. september, og tilbyr en smak av alt dette og en boss fight teaser. Hele spillet kommer til Steam og Switch i 2021.

Dandy Ace

Når spilte en tryllekunstner sist spillet? Ikke en middelaldersk trollmann eller staver, men en moderne tryllekunstner? Ingen kommer til å tenke, noe som er en del av det som fikk meg til å velge Dandy Ace denne uken.

Dandy Ace er en fartsfylt, isometrisk action-rogue-aktig hvor du spiller som en magiker som kjemper mot en illusjonist som fanget dem i et speil. Den eponyme hovedpersonen må stole på korttriks for å kjempe seg gjennom endeløse ganger og bryte illusjonen.

Dandy Aces største unike mekaniker er hvordan den behandler magi. Hvert angrep / trekk er representert med et kort, som du kan kombinere på forskjellige måter for å skape unike effekter. For eksempel kan en spell du ikke vil i stedet gå inn i oppgraderingssporet til en annen, og endre den, mens du kan holde hovedsporet reservert for noe annet.

Spillet har et bestemt antall av disse kortene, som du vil låse opp og oppdage i løpet av de forskjellige løpene. De er begge overdådig animerte også, og du kan se Ace strekke seg i lommen for å glamrende piske dem ut og gjøre dem til staver.

Det er en Dandy Ace Steam-demo du kan prøve ut akkurat nå. Hvis du liker det du ser, kan du ønskeliste spillet på Steam.

Uspottelig

Uspottelig er et festspill om å slå venner i ansiktet. Vel, det er det, men det handler også om å være på utkikk etter en sugepunch.

Hvis du ikke allerede har fanget opp, handler Unspottable om å gjemme seg blant en mengde lignende AI-kontrollerte fiender for å slå en intetanende venn. Spillet kan spilles lokalt for to til fire spillere, spillet viser ingen hvor de er i nivået. Du trenger ikke bare å finne ut nøyaktig hvor du er uten å endre andre spillere, du må også lage en handlingsplan for forhåpentligvis å slå målet før de kan få øye på deg.

Dette, kombinert med det faktum at alle spillerne er i samme rom, skaper et element av sosialt trykk der pokeransiktet ditt vil være nyttig. Det er liksom en frenetisk versjon av Spy Party for utålmodige. I stedet for nøye å studere de subtile bevegelsesmønstrene til enkeltpersoner i en mengde for å få øye på mennesket, ser du hele tiden over skulderen for å forvente et slag.

I likhet med Spy Party, har Unspottable forskjellige nivåer unike mål som hjelper deg å blande deg inn i mengden for å kaste andre spillere fra halen din.

Unspottable er utviklet av tremannsteamet på GrosChevaux, som er så engasjert i temaet å slå venner at det er hvordan du får bestemme hvilket kart du skal spille. Det har et skikkelig utseende i første spill, men forhåpentligvis vil mekanikken gjøre opp for det. Spillets gratis Steam-demo ble nylig oppdatert, og du kan ønske det på samme side.

Uragun

Noen ganger er alt du trenger er enkle gleder. Uragun er et skytespill ovenfra og ned på en planet herjet av værkatastrofer, hvor du spiller som et menneske som styrer en mek som heter Yep, the Uragun.

I den kjemper du mot bølger av roboter som er i ferd med å ødelegge restene av menneskeheten. Noen ganger er robotene bug-lignende svermer og flygende droner. Andre ganger går du opp mot sandormer og dyreformede mordere. Standard messe så langt, men jeg er her for å fortelle deg at du ikke skal utelukke det, fordi Uragun føles jævla bra å spille.

Det er et imponerende nivå av destruerbarhet for nesten alt i spillet. Maskiner snubler når kulene dine pløyer gjennom dem, containere skilles fra hverandre og bygninger skjelver når du tråkker rundt dem.

Spillet gir deg et par forskjellige bevegelses- og støtende evner, men holder det mest tilgjengelig. Hensikten er å vise frem de imponerende partikkeleffektene og ødeleggelsene ved hver eneste sving. Jeg fant meg selv å stikke gjennom så mange ting jeg bare kunne for å se det bryte fra hverandre. Det er ikke helt på samme nivå som noe laget av Exor Studios, men det er ganske bra.

Du kan prøve alt dette selv i Uragun Steam-demoen. Det holder deg til Early Access-utgivelsen på et eller annet tidspunkt i år.

Gamedec

Gamedec er en cyberpunk-detektiv-RPG hvis verden gjør at den umiddelbart skiller seg ut. I denne fremtidige dystopien, basert på en serie polske romaner, har virtual reality utviklet seg fra en rekreasjonsopplevelse du tilbringer et par timer med nå og da til å skape fullverdige verdener.

Folk i denne fremtiden kan i det vesentlige leve det meste av livet i VR, rollespill i forskjellige spill. Det skaper selvfølgelig egne problemer. Sorten som krever at andre mennesker løser. Gå inn i Gamedecs, private etterforskere som hjelper disse menneskene ved å utforske og utnytte mekanikken i verden selv.

Problemene du støter på kan være veldig meta, som utnyttelsesevnen til visse spill, eller VR-versjonen av juks der en kriminell endrer en annen spillers verden for å utpresse dem. Det ser ut til at mange vil blø inn i den virkelige verden, som folk som blir fanget i VR, fast i løkker, med sine kjære ikke i stand til å trekke dem ut av frykt for deres psyke.

Gamedec går ikke hardt med mekanikk, du bruker mesteparten av tiden din på å snakke med folk, jobbe med potensielle kunder og koble prikkene. Som andre RPGS, påvirker karakterens egenskaper og deres bakgrunn dialogalternativene og svarene. Dine beslutninger styrer hvordan karakteren utvikler seg, noe som igjen åpner for flere alternativer og lukker andre. I samtalene selv er det en slags push-and-pull, som du noen ganger består for å tilfredsstille karakterens behov i håp om at det vil lønne seg senere.

Hvis noe av dette er i veien for deg, vil en demo i begrenset tid være tilgjengelig på Steam mellom 12. og 20. september. Gamedec kommer til PC og Switch.

Roboquest

Det føles som Destiny-koden kan ha blitt sprukket. Jeg snakker ikke om hvert stort spill som prøver å være Destiny, mer at indiescenen har tatt igjen det som gjør loot shooters morsomt.

Roboquest er et av disse spillene, denne ukens Gunfire Reborn, hvis du vil. Det er en loot shooter laget av et lite team som fokuserte på det grunnleggende – morsom skyting, engasjerende kamp og interessant plyndring, mens man lener seg på prosessgenerering for å skape mye innhold som kan konkurrere med Destiny.

Som et resultat er Roboquest både en fartsfylt FPS, og et fangehull som dykker rogue-lite. Du starter med en pistol, og finner bedre og mer interessante våpen når du beseirer fiender og kommer dypere inn i fangehullet. Du kan spille det alene eller sammen med en annen i samarbeid.

Underveis får du også fordeler som hjelper deg med å lage bygninger på farten. Det er et grunnleggende sett med våpen, men de dukker opp i forskjellige klær. Elementale effekter, unike evner og lignende gjør plyndring interessant. Ting kan også bli vilt, avhengig av RNG. Hver gang du forlater arenaen, enten det er villig eller med makt, får du investere litt av det du tjente i leiren din, som igjen øker statistikken din og låser opp kosmetikk.

Mens Gunfire Reborn’s gunplay var mer lik Borderlands ’, føles Roboquest som et kryss mellom Overwatch og Destiny. Bevegelse er også inspirert av disse spillene, med et solid dobbelhopp og en skarp følelse. Men vet du hva disse spillene ikke har? Slip skinner du kan male på mens du skyter, som en førstepersonsversjon av Sunset Overdrive.

Roboquest kom faktisk ut på Steam Early Access for et par uker siden. Du finner den der for $ 20.

Ansvarsfraskrivelse: PAX og EGX arrangør ReedPop er eier av NewHotGames morselskap Gamer Network.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES