Dagens livestream fra Night City Wire avslørte mange nye detaljer om Cyberpunk 2077 – inkludert det faktum at global oppvarming har herjet i et av spillets primære områder.
Første halvdel av dagens strøm fokuserte først og fremst på de tre forskjellige livstidene i Cyberpunk 2077: Corpo, Street Kid og Nomad. Hvis du vil ha en oversikt over hva hver livstid innebærer, har vi allerede satt sammen noen forklarere for Corpos, Street Kids og Nomads. Men det er ikke det vi diskuterer her – i stedet skal vi fokusere på global oppvarming i Cyberpunk 2077.
«Tiden har ikke vært snill mot Badlands,» sa Cyberpunk 2077 senior quest designer Philipp Weber under dagens Night City Wire livestream. Weber fortsatte spesielt med å si at den globale oppvarmingen har tatt sitt toll på disse områdene – som du kan se av konseptkunsten ovenfor, er de karrige og falleferdige, og er langt fra neonskylines i Night City.
Det er fornuftig – gitt hvor stor innvirkning den globale oppvarmingen allerede har hatt på samtidssamfunnet, er det ikke rart at det har fortært hele områder innen Cyberpunk 2077s fiktive dystopi ruller rundt.
Ifølge Weber vil spillerne kunne ta bilen sin og krysse Badlands enorme ørkener på fritiden – selv om han spesielt bemerker at noen spillere kanskje ikke nødvendigvis vil gjøre dette, gitt at det ikke akkurat er den tryggeste aktiviteten i verden.
Hvis du er sulten etter mer informasjon om Cyberpunk 2077, har vi deg dekket. Selv om CD Projekt Red ikke er helt fornøyd med spillets melee-system akkurat nå, «jobber de med det.» På toppen av det publiserte vi nylig et omfattende intervju med CD Projekt Red som samlet alt du trenger å vite om våpen i Cyberpunk 2077, inkludert detaljer om Mantis-bladene, rekylen, legendariske våpen og mer.
I relaterte nyheter er det slik Cyberpunk 2077 unngår typisk irriterende “bullet svamp” RPG-fiender.