Tetsuya Nomura og Yoshinori Kitase forklarte nylig at Final Fantasy 7 Remake (FF7R) ville bli utgitt i små biter som et middel til å fremskynde utviklingstiden.
Nyheten dukket opp på Twitter etter at en oversetter brøt sammen en rekke sitater som dukket opp i boken Final Fantasy 7 Remake Ultimania. Du kan sjekke ut den originale tweeten nedenfor.
Sitat fra Nomura & Kitase om hvor mange deler # FF7R vil være (små spoilere):
Nomura: Vi ønsket at den siste sjefkampen skal finne sted ved motorveien i Midgar, som reiser spørsmål som jeg ikke kan svare på. Det er en karakter som’er i live, noe som fører til et stort mysterium. pic.twitter.com/QAxzyzl187
– ☆ オ ー ド リ ー Audrey ☆ (@aitaikimochi) 28. april 2020
“Vi ønsket at den siste sjefkampen skal finne sted ved motorveien i Midgar, som oppstår spørsmål som jeg ikke kan svare på,” Nomura sa. “Det er en karakter som’er i live, noe som fører til et stort mysterium.” Kryptisk, eh?
I forhold til hvor mange deler Final Fantasy 7 Remake til slutt vil omfatte, sa Kitase, “Vi har en generell ide om hvordan historien vil spille ut, men vi har ikke tilflukt’Jeg bestemte meg for nøyaktig [hvor mange deler], og vi kan heller ikke bekrefte noe.”
“Der’s spekulasjoner om at det vil være tre deler, men vi’bare gjør ting ett skritt av gangen.”
Nomura kommenterte også når vi kan forvente at neste del av Final Fantasy 7 Remake vil falle, selv om svaret typisk er tvetydig: “Avhenger av hvor mange deler den samlede historien vil være. Hvis vi deler historien i store deler, er den’Det tar lengre tid å lage. Hvis vi deler det inn i mer detaljerte mindre seksjoner, vil det bli raskere å utvikle det. Jeg håper å slippe den neste så snart som mulig.”
Oversetteren det gjelder oppsummerte tråden sin i en siste tweet og brøt ned kjernen i det som skjedde i intervjuet:
I utgangspunktet sier Nomura at hvis de fokuserer på kortere historier i den samlede historien (la oss si, og fokuserer helt på Junon alene som en gal ide), vil det være mye raskere å utvikle seg i motsetning til å ta OG-historien i store biter og utvikle de som hele avdrag.
– ☆ オ ー ド リ ー Audrey ☆ (@aitaikimochi) 28. april 2020
“I utgangspunktet sier Nomura at hvis de fokuserer på kortere historier i den samlede historien (la’sier vi, og fokuserer helt på Junon alene som en gal ide), det’Jeg vil være mye raskere å utvikle i motsetning til å ta OG-historien i store biter og utvikle de som hele avdrag.”
Den opprinnelige kilden, tweetet på japansk, er også sitert:
FF7R: 野村 氏 「浜 口 に ミ ッ ド ガ ル で ラ ス ボ ス と 戦 わ せ た い と 言 わ れ た, 疑問 に 関 し て は 続 き が あ る の で ほ と ん ど 答 え ら れ な い, 最後 の 某 キ ャ ラ 生 き 残 り シ ー ン は シ ナ リ オ に 仕 掛 け た 謎 に 関 す る 最大 の 見 せ 場」 続 く pic .twitter.com / HIoNmnfYgB
– aibo (@ aibo_ac7) 28. april 2020
Hvis du’Har du ennå ikke spilt Final Fantasy 7-nyinnspilling, sjekk ut vår spoiler-fri anmeldelse (dette spillet er sykt). Hvis du’Vi har spilt den og er fremdeles en smule forvirret om hva du kan forvente neste gang, vi’Vi har også brutt ned hva avslutningen faktisk betyr for deg. Red XIII er også spillbar i Final Fantasy 7 Remake, hvis du vet hvordan.