Nvidias billigste 30-serie-kort ennå tilbyr strålesporing på et budsjett – og et sterkt ytelsessprang på forgjengeren.
Maskinvaregenerasjoner er generelt ganske forutsigbare. Derfor, da Nvidia avslørte den nye GeForce RTX 3070, 3080 og 3090, spurte en viss delmengde av spillere umiddelbart ett spørsmål: når er 3060? Svaret er nå, med utgivelsen av Nvidia GeForce RTX 3060 Ti – det billigste nåværende generasjonskortet Nvidia har å tilby, men likevel et imponerende kraftig sett.
Hvis du kan få tak i en – noe som helt sikkert vil være en utfordring basert på lagermangel på andre kort – vil RTX 3060 Ti gi deg tilbake $ 399 / £ 369, noe som gir det et klipp billigere enn å prøve å legge hendene på en ny neste generasjons konsoll. Men kan du få neste generasjons ytelse fra det? Vel, liksom – det kommer an på utsiktene dine.
Nvidias skrikende statistikk denne gangen er at 3060 Ti er raskere enn forrige generasjons RTX 2080 Super. Dette følger med resten av 30-serien, hvor selv de lavere kortene gir betydelig ytelsesforbedring over betydelig dyrere siste generasjons kort. Denne påstanden ble godt utarbeidet i testingen vår, så lenge du har realistiske forventninger til innstillinger i spillet, spesielt oppløsning.
Ta for eksempel Forza Horizon 4. Dette er et spill som alle dagens generasjonskort komfortabelt kan maksimere med alle bjeller og fløyter, og 3060 Ti faller akkurat der du forventer. Det viser seg også som et solid eksempel på hvordan oppløsning påvirker dette billigere kortets ytelse. Ved 1080p knuser den barrieren på 120 bilder per sekund, og overgår siste generasjon 2080 Super med 5-10 bilder per sekund. Ved 1440p, forvent å sveve rundt eller litt under 100fps-merket – fortsatt imponerende. Gå helt opp til 4K, og du vil fortsatt skrape komfortable og solide 60 bilder per sekund – men knapt.
Hvis vi hopper over til et spill med mer beskjeden ytelse som Assassin’s Creed Odyssey med Ultra-innstillinger, blir denne oppløsningseffekten igjen tydeliggjort. På 4K leverer 3060 Ti alltid over 30 bilder per sekund, men alltid godt under 60, og svever for det meste midt i det. Slipp ned til 1440p, og du kan nyte stabil spill på over 60 bilder per sekund. Fall ned til 1080p, og plutselig har du rammer på 80-tallet, noen ganger til og med strekker seg opp til rundt 100 bilder per sekund. Lignende gjelder også i Valhalla, selv om spillet generelt går litt tregere.
I vår gjennomgang av kortets større bror beskrev vi RTX 3070 som “den nye 1440p-kongen” – og den tittelen har ikke blitt angrepet av denne utgivelsen til tross for dens anstendige 1440p koteletter. I stedet, kanskje tenk på det på denne måten: 3070 er et 1440p-kort med noen fine 4K-oppside hvis du ønsker å støte på høye oppløsninger, spesielt i eldre spill. 3060 er et 1080p-kort med en solid 1440p oppside på samme måte.
En viktig faktor i oppgradering til en av 30-serie Nvidia GPUer er de andre funksjonene og bonusene de tilbyr bortsett fra rå ytelse. Det er strålende apper som Nvidia Broadcast, for eksempel – veldig nyttige for alle de låste konferansesamtalene og hangouts – men for spill er de viktigste aspektene strålesporing og DLSS, som sammen gir deg betydelig bedre ytelse i moderne spill.
Et eldre flaggskipspill for disse funksjonene er Shadow of the Tomb Raider, som bruker strålesporing for forbedrede skygger og belysning og DLSS for å forhindre at de nevnte effektene tanker bildefrekvensen. Med begge slått av og ved 1440p, leverer 3060 Ti godt over 60 bilder per sekund. Hvis du maksimerer strålesporingen, blir den bildefrekvensen til et sted rett nord for 30 bilder per sekund – men blikk på DLSS, og du vil være tilbake for å nyte en solid, jevn, 60 bilder per sekund-opplevelse.
Dette er et mer beskjedent kort med tilhørende reserve i spesifikasjonen, men det vil være urettferdig å antyde at dette er alt annet enn et betydelig sprang i løpet av den siste generasjonen, akkurat som med alle de andre 30-serieproduktene Nvidia har gitt ut så langt. Det er et massivt hopp – mer enn tidligere GPUer med en 60-betegnelse – og det er demonstrert i hvordan oppgradering fra sin direkte forgjenger også kan bety en CPU-endring – der tidligere 60 kort anbefalte 500 W systemeffekt eller mindre, krever 3060 Ti tørst 600 W.
Den samme glatte formfaktoren som resten av generasjonen beholdes, og fortsetter tradisjonen med at 30-serien Founders Edition GPUer er de flotteste Nvidia noensinne har gitt ut – og med bemerkelsesverdig solid kjøling også. Hele denne familien er fortsatt noe av en beundringsverdig bragd innen industriell ingeniørfag. Dette betyr også at portene er kjent for resten – nok en gang med en oppgradering til HMDI 2.1 og en trio med displayport-utganger.
Prisen er anstendig, men kanskje ikke ufattelig overbevisende på samme måte som de kjøligere søsknene. Ikke misforstå – dette kortet er hundrevis billigere enn det siste generasjonskortet det best, 2080 Super. Men samtidig, når man vurderer ytelse, vil hoppet fra 3060 Ti’s $ 399 til 3070’s $ 499 definitivt få sistnevnte til å føle seg bedre. Hvis du har råd til ekstra $ 100, er 3070 fremdeles den mest fristende i dette sortimentet.
Ikke alle vil bruke det, men dette er kanskje den mest overbevisende grunnen til å kjøpe en 3060 Ti. Hvis du vil spille slike som Cyberpunk 2077 med strålesporing på og ikke er interessert i eller ikke kan rettferdiggjøre kostnadene for kortene som kjører den på 1440p eller 4K, kan du få en 1080p strålespor og DLSS drevet opplevelse i 3060 Ti. Det er uansett hva testingen vår indikerer på spillene vi testet – vi er glade for å teste Cyberpunk med dette når det slippes.
3060 Ti er nok en sterk forestilling fra Nvidia; et annet kort som fungerer godt i klassen, og definerer seg selv som noe unikt i serien, noe som gir et verdifullt tilbud til brukere som ikke er like interesserte i å skyve hver innstilling til maksimum. Alt er rimelig: rimelig, med rimelig kraftuttak og rimelig ytelse: men det åpner fremdeles de neste generasjons RTX-funksjonene. Det føles som en god del – og nå gjenstår det å se hvordan AMD reagerer.