Nvidias nye mellomtone-GPU gir utmerket ytelse i mellomområdet – og prisen er også på et ganske søtt sted.
Mens konsollbundet kamp mellom Sony og Microsoft varmes opp, blir ting også ganske velsmakende i PC-grafikkområdet. I forrige måned debuterte Nvidia og ga deretter ut RTX 3080 og 3090 – to av de kraftigste grafikkortene som noensinne er utgitt. Denne uken har AMD sparket tilbake med sine egne helt nye GPUer – og Nvidia slipper løs GeForce RTX 3070, tenkt som et mer tilgjengelig, rimelig, mellomstore kort.
Løftet til RTX 3080 var at den ville gi betydelig bedre ytelse enn den forrige generasjonens toppmoderne RTX 2080 Ti til omtrent halvparten av prisen. Dens ytelse var et vidunder og ga ofte store gevinster til tross for at det var en god del billigere.
RTX 3070 er et lignende dyr, bortsett fra at målet på papiret i stedet er å matche ytelsen til RTX 2080 Ti. For å være tydelig debuterte kortet på $ 1200 tilbake i 2018, og mens prisene har falt litt, er det fortsatt dyrt nå. 3070 er $ 500 / £ 470 – og selv om det ikke helt oppfyller Nvidias krav om 2080 Ti-ytelse over hele linja, er det ofte så nært at det ikke ville være rettferdig å karakterisere det kravet som en total usannhet. I likhet med storebroren forblir den forbløffende god valuta for pengene.
Uten boksen er det mest overraskende med Nvidias egen Founders Edition-utgivelse av 3070 størrelsen. Når den satt ved siden av den siste generasjonen av jevnaldrende eller 3080, er den betydelig kortere, en sterk liten ting som er solid i hånden. Strøminngangen forblir frustrerende midt på kortet, men de tosidige viftene er borte for en mer tradisjonell design av doble vifter på undersiden.
Slik sett er det en generell oppgradering over de 20 seriekortene. 3070 har en HDMI 2.1-port som låser opp 120Hz ved 4K og kjører kjøligere, roligere og med mindre strømforbruk enn de siste generasjonene. Det generelle designspråket til de andre 30 seriekortene holdes intakt. Det er robuste gode lommer som unngår de overdesignede elementene som ofte dominerer spillenheter. Det er barmhjertig ingen illevarslende, alltid tilstedeværende grønn LED her – bare en mer diskret hvit glød.
I spillet spikrer RTX 3070 sitt oppdrag om å sitte nær ytelsen som tilbys av RTX 2080 Ti. Et spill som DOOM Eternal vil løpe godt over 60 bilder per sekund ved 4K – mer som 70, faktisk. En 2080 Ti kan komme litt nærmere 80 – men forskjellen er ubetydelig.
DOOM er imidlertid optimalisert for høye bildefrekvenser. Generelt er historien om dette kortet en best fortalt ved 1440p.
Bla til Red Dead Redemption 2 på 4K og med maksimale innstillinger, og det er en lignende historie. Både 3070 og 2080 Ti klarer å skyve dette skattespillet langt over stabile 30 bilder per sekund, men 2080 Ti er moderat raskere. Slipp ned til 1440p, og begge kortene får deg i området 45-55fps, avhengig av hva som skjer. I Forza Horizon 4 var paret igjen nakke og nakke, og nærmet seg 80 bilder per sekund – men ved 1440p kan du komme nær de unnvikende 120 bilder per sekund.
Alle disse spillene er de som er testet under mer grunnleggende omstendigheter – uten DLSS eller strålesporing. Aktiver disse og resultatene vil endres tilsvarende – strålesporet, sanntidsbelysning vil trekke FPS rett ned, mens DLSS – som for mine penger forblir det mest imponerende individuelle aspektet av Nvidias 20- og 30-seriekort – vil øke det igjen. I kombinasjon kan disse to funksjonene gi deg noen av de mest imponerende bildene mens du beholder god ytelse. 3070 har noe av et bein her oppe, da den har bedre andregenerasjons kjerner som er dedikert til strålesporingsoppgaver – og resultatene er like imponerende som 3080, basert på prisforskjellen mellom de to.
Med både strålesporing og DLSS aktivert, kan Control, et flaggskip strålesporingstittel, legge ut rundt 45 bilder per sekund på 4K, men inn i området rundt 80 bilder per sekund ved 1440 punkter. Selv den drenerende Metro Exodus kan nesten treffe 60 bilder per sekund ved 1440p med begge viktige funksjoner aktivert.
Det handler egentlig om den prisforskjellen. I vår anmeldelse sa jeg at 3080 tilbød «enorm smell for buck». Det er 200 dollar forskjell mellom disse kortene, og ytelsesforskjellen føles i tråd med den prisingen. Det gjør dette like imponerende et kort som 3080 – bare i en helt annen brakett.
Hvis du vil ha full 4K-ytelse, med strålesporing og alle de andre bjeller og fløyter, vil du finne det her – selv om du sannsynligvis vil være bedre å bruke ekstra for å få en 3080 til virkelig fremtidssikkerhet selv. På 4K begynner du å strekke grensene for 3070 takket være den mer beskjedne 8 GB GDDR6 RAM.
Med det sagt er 3070 fortsatt et utmerket alternativ som vil tilby mer enn anstendig 4K-ytelse. Det kommer til sin rett på 4K, hvor det minnehukommelsen er mindre sannsynlig å presentere seg selv. Faktisk er det mer sannsynlig at du får CPU-baserte flaskehalser, avhengig av prosessor. I utgangspunktet vil dette kortet knuse alt under 4K – hvis du er fornøyd med 1440p, vil 3070 gjøre det bra.
Med denne GPUen er det fortsatt vekt på det viktige forholdet mellom pris og ytelse – og i likhet med de andre 30-serie søsknene, gir 3070 den beste verdien av denne målingen på et par generasjoner. Kortets fall forblir 4K-ytelsen – for når vi går inn i en generasjon med konsollmaskinvare som virkelig kan håndtere oppløsningen, blir det sannsynligvis stadig mer normen. Men dette kortet gir stor verdi og er utvilsomt den nye kongen av 1440p ray-traced gaming – i hvert fall til AMDs nylig annonserte innsatsoverflate.