Nvidia er veldig trygg på hvor godt DLSS 2.0 fungerer med Death Stranding.
PC-versjonen av Death Stranding er for tiden i hånden på anmeldere, og etter de fleste kontoer ser det ut til å være en solid PC-port. Som mange spill som kommer ut i dag, støtter den også Nvidia’s DLSS 2.0.
I følge Nvidia (via PC Gamer) er Death Stranding faktisk i stand til å kjøre på 4K ved 60 fps på en hvilken som helst RTX 20-serie GPU, så lenge DLSS 2.0 er aktivert. Nettstedet fant at disse påstandene var sanne, og faktisk fikk over 70 fps på en RTX 2060, ved hjelp av DLSS 2.0’s ytelsesmodus.
Både ytelses- og kvalitetsmodus bruker de samme bildekonstruksjonsteknikkene som er avhengige av AI og dyp læring, men førstnevnte har et lettere innrammet treff og litt dårligere bildekvalitet som resultat. Frame-rate låses opp i PC-versjonen, som er en annen stor nyhet.
DLSS 2.0 har vært uunnværlig i det siste, spesielt når det brukes med veldig krevende, strålesporede spill. Control, Metro Exodus og nylig Minecraft RTX viser frem teknologien’s virkelige fordeler. Hvis du’Hvis du ikke er klar over hva DLSS er, bør du lese Alex’er utmerket grunning.
Death Stranding ankommer 14. juli på PC. Få tak i de mest oppdaterte minimums- og anbefalte PC-spesifikasjoner ved lenken.