HjemNewsOculus VR-headset krever snart en Facebook-konto

Oculus VR-headset krever snart en Facebook-konto

Facebooks komplette integrasjon med Oculus-produkter er over oss.

Facebook har kunngjort noen ganske store Oculus nyheter som berører nåværende og fremtidige eiere av VR-headsettene. Fra og med oktober må alle nye brukere opprette en Facebook-konto for å bruke ethvert Oculus VR-headset.

De som allerede har Oculus-kontoer vil bli bedt om å slå sammen deres med Facebook-kontoene sine, men de kan nekte for nå og fortsette å bruke Oculus-kontoene sine til 1. januar 2023. Etter det tidspunktet vil en Facebook-konto være obligatorisk, ettersom Oculus-kontoer vil eksisterer ikke lenger.

Den gode nyheten er at selv om alt etter hvert vil måtte gå gjennom Facebook, kan du opprettholde en VR-profil, som gir deg kontroll over hvilken aktivitet som blir delt på Facebook-profilen din, og om dine Oculus-venner kan finne deg ved hjelp av Facebook (virkelige navn.

Det er verdt å merke seg at noen eksisterende apper og spill vil fungere uten en Facebook-konto, men fremtidige utgivelser vil alle kreve det. Når det gjelder hva du allerede eier, sier Oculus at den «tar skritt for å fortsette å bruke innhold du har kjøpt» etter fusjonen. Selskapet garanterer imidlertid ikke at alt skal fungere.

En eller annen måte kreves en Facebook-konto for full funksjonalitet, og absolutt for alle fremtidige headset og nye brukere.

«Å gi folk en enkelt måte å logge seg på Oculus – ved å bruke sin Facebook-konto og passord – vil gjøre det lettere å finne, koble til og spille med venner i VR,» skrev Oculus.

«Vi vet at sosial VR har så mye mer å tilby, og denne endringen vil gjøre det mulig å integrere mange av funksjonene folk kjenner og elsker på Facebook. Det vil også tillate oss å introdusere flere Facebook-drevne flerspiller- og sosiale opplevelser som snart kommer i VR, som Horizon, hvor du kan utforske, spille og skape verdener. ”

Flyttingen gir mening for Facebook. Selskapets sluttspill har alltid gjort sin sosiale plattform tilgjengelig overalt, og det er en del av grunnen til at det betalte 2 milliarder dollar for Oculus i 2014. På det tidspunktet spøkte folk at alle snart logger seg på Oculus ved hjelp av Facebook. Seks år senere er dette en realitet.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES