Blizzard har gitt mer informasjon om Overwatch 2 som lovet.
Rikelig med Overwatch 2 informasjon ble droppet i går etter BlizzConline 2021 åpningsseremoni i et eget segment.
I den gir Overwatch 2-teamet en første titt på noen nye steder spillere vil reise til i den kommende oppfølgeren, inkludert Roma, som er innstillingen for et kart i den nye Push-modusen, og New York City of Overwatchs fremtidige jord.
Du får også en titt på det nye utseendet for helter fra den opprinnelige Overwatch, inkludert McCree, Pharah, Reaper og Widowmaker. Forvente at noen ser litt teknisk ut, som McCree, eller vil full rustning som Pharah.
Utviklingen som kom som et resultat av tilbakemeldinger fra spillere på Overwatch 2-demoen på BlizzCon 2019 inkluderte utviklingen av noen Null Sector-fiender. Disse inkluderer en titt på nye Null Sector-fiender som Stalker og Breacher. Målet med disse fiendene er å gjøre dem mer engasjerende, og noe av dette innebar å utvikle nåværende enheter og legge til nye. Så forvent forskjellige typer gyteenheter, avhengig av hva du gjør på et kart der du har til oppgave å komme til et bestemt sted eller gjøre et eskorteoppdrag, for eksempel. Og noen enheter angriper kanskje ikke engang spillere, for eksempel Breacher, hvis eneste formål er å nå målet og eksplodere. Andre fiender inkluderer Slicer, Puller og ELite enheter som Omnic Grunt.
En titt på den siste iterasjonen av talenter, en del av progresjonssystemet som lar spillerne tilpasse heltenes evner i oppfølgerenes helt nye samarbeidsopplevelse ble også gitt. Med Talent System vil du kunne spille helter på forskjellige måter. Med ferdighetstreet vil du kunne eksperimentere med karakteren din, og hver helt har et annet tre.
Videoen gir også en oppdatering om Story Missions og Hero Missions, inkludert hvordan teamet får verden til å føle seg dynamisk og et bak-scenen ser på den kreative prosessen. Målet rundt Hero Missions er at disse skal være en kooperativ PvE-opplevelse som spillerne deltar i for å nivåere opp heltene sine, men teamet vil ikke at det skal føles som et grind, så det må være mange oppdrag. Så målet er å lage så mange som mulig, til og med hundrevis av helteoppdrag.
Samtidig kan heltemisjoner foregå i alle flerspillerkartene, som også vil ha noen nye mellomrom lagt til. For eksempel, i en Hero Missions playtest, kom den tamme til et område i Kings ’Row som har en port. Porten åpner seg, og det er et nytt område av King’s Row aldri sett før.
Et annet eksempel er en dynamisk sandstorm på Temple of Anubis. I utgangspunktet satser teamet på å gi en mer dynamisk verden, med dag- og natteffekter som utfyller hvor kartet er i verden på den tiden, og med vind og atmosfære.
Teamet diskuterte også hvordan det eksperimenterer med en idé kalt roll passives i PvP. Tankhelter vil ha tilbakeslagsreduksjon mot dem, for å gjøre dem til flere «tå-til-tå» krigere, og mindre av en karakter som bare står tilbake og beskytter andre mennesker. Ved å bruke Reinhardt som et eksempel, har teamet gitt ham to anklager for Fire Strike, slik at han kan kaste dem oftere og aggressivt. Han er også i stand til å avbryte siktelsen nå.
Skader som beskytter helter har en bevegelseshastighetsbonus, og støttehelter har automatisk helbredelse som sparker inn etter at de ikke har tatt skade på en stund.
Blizzard sier at det er på nytt «stort sett alt», og at ingenting er utenfor bordet.
Opphold, den nye karakteren som kommer med Overwatch 2 ble kort diskutert, og hun ble raskt en «favoritt» hos teamet delvis på grunn av Railgun, da karakteren handler om «målferdighet».
I følge Overwatch-lederdesigner Jeff Kaplan, utforsker Overwatch 2-teamet nye spillmoduser og evaluerer også eldre spillmoduser som folk er mer kritiske til, og bruker 2CP som et eksempel på en modus som kanskje ikke gjør det til spillet. Kaplan sa at laget virkelig vil at spillet skal føles som den neste utviklingen og en ekte oppfølger til det første spillet.
Til slutt ble historien berørt, som vil fordype seg i hvem som står bak det andre ominiske opprøret, hvorfor det skjer, og hvor langt det har spredt seg globalt. Hvert historieoppdrag vil ha en intro og outro, så forvent historien å være mer integrert enn den har vært før. Alle tilgjengelige helter vil få dialog for et gitt oppdrag. Det er et forgreningsdialogsystem, så hvis du tilfeldigvis har Genji og Mercy i det andre oppdraget i spillet, kan du få forskjellige dialoger om deres forhold.
En kort oversikt over hva du kan forvente med Overwatch 2 finner du i det siste blogginnlegget for utviklere. Blizzard har lovet hyppigere oppdateringer av spillet etter hvert som det er utviklet, og ikke å forvente at spillet slippes snart teamet trenger tid til å sørge for at alt er riktig, og fullt av polsk før du kan få tak i det.
Overwatch 2 ble avslørt i november 2019 på BlizzCon, hvor det ble kunngjort at alle 31 helter, pluss flere, vil få et oppdatert utseende, og spillet vil inneholde helten Sojourn og flere nye helter. All kosmetikk og fremgang vil komme frem i spillet, og Overwatch 1 og 2 spillere kan spille sammen i et delt PvP-flerspillermiljø.























