Nesten tre år etter at Persona 5 først ble lansert i Vesten, forbedret og utvidet den Persona 5 Royal er ute i dag. Det kunne ikke’t kommer på et bedre tidspunkt heller – hvilken bedre måte å komme gjennom lockdown og selvisolasjon enn en 100-oddig times JRPG.
Hvis du’har allerede opplevd historien om fantomtyvene’ søken etter å stjele hjertene til det korrupte samfunnet, deg’antagelig klør det for å komme rett på det nye innholdet, og hoveddelen av det er helt på slutten. Imidlertid hva du’Jeg vil også finne at Persona 5 Royal gir et deluxe-omarbeid over hele spillet, med et stort antall endringer, noen store, noen små, som til slutt gjør et nytt gjennomspill til forfriskende..
Mens dette ikke er’t en helt uttømmende liste, her’hva’er en oversikt over endringer i Persona 5 Royal.
Lokaliseringsoverhaling
Den opprinnelige Persona 5 hadde noen blending og stilte lokaliseringsproblemer, uten tvil som et resultat av et rush for å oversette det dialogtunge spillet i tide til den vestlige utgivelsen bare et halvt år senere. Men med Persona 5 Royal, ser det ut til at lokaliseringsteamet på Atlus USA har hatt tid til å gi den originale oversettelsen et nytt pass, til og med å spille inn talelinjer der det er nødvendig.
Bare sjekk utdraget nedenfor fra Morgana tidlig i spillet, opprinnelig oversatt som “Det betyr at de’holder ikke noe tilbake og ser alvorlig på å drepe oss”.
Det skal bemerkes at jeg’har spilt Persona 5 Royal med japansk lyd (dobbel lyd er som standard tilgjengelig denne gangen mens du måtte laste ned gratis DLC i det første spillet ved lanseringen) så jeg’har også lagt merke til når tegn ytrer den setningen som ofte brukes “仕 方 が な い / Shikata ga nai”, den’er ikke bare oversatt bokstavelig som “det kan’t bli hjulpet”.
Enda bedre nyhet for europeiske publikum er at Persona 5 Royal er den første tittelen i serien som støtter fransk, italiensk, tysk og spansk tekst og undertittel. Dette er for øvrig satt i henhold til PS4-en din’s språkinnstillinger i stedet for et alternativ du bytter i spillet’s konfigurasjonsskjerm.
Omskrevet dialog for NPC-er for homofile
En av de største endringene i lokaliseringen er fra de to homofile karakterene du først møter når du besøker Shinjuku for første gang. Mens den opprinnelige dialogen fikk dem til å angripe en dødelig Ryuji, å spille opp til en homofob stereotyp av rovvilt homofile menn som tirer på videregående skoler i en seedy del av byen, har konteksten til denne scenen forandret seg helt.
For nybegynnere, ‘Rufsete romantisk’ og ‘Beefy Trendsetter’ har faktisk navn, Angel og Julian (eller Julie), og komedien til scenen spilles nå mer på Ryuji’s bekostning heller enn dem. Som deg’re besøker Crossroads-baren som drives av korsdresseier Lala-chan, Angel og Julian tar feil av Ryuji som noen som er interessert i å komme i drag. Så i stedet for å slå på ham, pisker de ham av for RuPaul-behandlingen. Den’er en kneble som fortsetter når du støter på dem igjen i en senere scene på stranden. Den’er langt fra en perfekt løsning (deres karikaturerte effeminatutseende forblir uendret) men det’Det er uten tvil en forbedring i forhold til den opprinnelige homofobe scenen, og Atlus USA blir kreativ og klarer å rekontekstualisere scenen med samme antall dialogbokser og animasjoner..
Jevnere og mer stilige kamper
For å få mest mulig ut av å utnytte fiendens svakheter med den ene mekanikeren, kan du nå Baton Pass mellom partimedlemmer umiddelbart i stedet for å måtte låse den opp gjennom fortrolige rangeringer. Mens Baton Passes øker angrepskraften og gjenopprettingskraften med hvert pass, kan de også jevnes opp slik at tegn gjenvinner litt av HP og SP.
Nå blir også automatisk ammunisjon fylt på nytt ved starten av hver kamp, noe som betyr at du ikke lenger trenger å kaste bort penger og ressurser på mer ammunisjon, noe som gjør pistolferdigheter til en mer levedyktig taktikk for Palace-løp.
Hvis ‘All Out Attack’ etterbehandler portretter ble’t allerede utrolig stilig (Futaba kommer også inn på handlingen fra tid til annen), der’s også helt nye Showtime-angrep, latterlig OTT-spesialer aktivert av et par partimedlemmer. Disse utløser tilfeldig, men vanligvis når en fiende som en sjef er i nærheten av døden. Disse låses opp i løpet av historien, som også inkluderer en fin bit av interaksjon mellom de aktuelle karakterene, og legger til et ekstra preg av binding mellom lagkamerater som ikke er strengt knyttet til hovedpersonen din.
En advarsel er det når en Showtime er aktiv, må du bruke den som snur eller mister den. Den er også bare rettet mot en fiende’t så effektiv hvis du’prøver å skade flere mål.
Du’Jeg vil også noen ganger få glød ‘katastrofe’ skygger som automatisk motvirker hvis du angriper dem. Imidlertid, hvis du vet deres svakhet, det’det er verdt å fokusere angrepene dine på dem fordi de’Jeg vil eksplodere, etterlate bonusobjekter og skade andre fiender nok til å utslette dem hvis angrepet ditt’er spesielt kraftig.
Du vant’Jeg vil ikke ødelegge skygger med en gang’Jeg må fremdeles snakke med skygger hvis du vil rekruttere dem som persona. Forhandlingene er heldigvis også enklere denne gangen, da Morgana vil gi hint om riktige svar å komme med.
Palasser er fremdeles lange, men…
Joker har en ny gripekrok å krysse palassene, og du får ganske tydelige visuelle og lyd signaler som indikerer der’s et punkt i nærheten kan du glemme. Dette er imidlertid bare faste punkter, så det kan du gjøre’t bruk den nesten så fritt som du tror.
Og til tross for en forekomst i Kamoshida’s Palace, det kan du’Hvis du virkelig bruker gripen til å bla gjennom palasser raskere, tar det fortsatt noen timer å navigere. Snarere muliggjør det stort sett små reviderte oppsett for palasser, inkludert nye ruter å utforske.
Noen av disse nye rutene fører til Vil frø, en ny samleobjekt som gjenoppretter noe av festen’s SP, noe som gir deg litt mer ressurser for å komme deg gjennom et palass på bare en tur. Hvert palass har tre Will Seeds, den tredje alltid beskyttet av en tøffere fiende, mens du samler alle tre vil gi deg et tilbehør med bonusmakter.
Bosses har også blitt finjustert med minst en ny vri, vanligvis i den andre fasen av kampen. De’er ofte knyttet til temaet for karakteren’s forvrengning, for eksempel hvordan Madarame produserer falske kopier av seg selv eller hvordan Okumara får hjelp av en tvilsom robotversjon av Haru.
Kamoshida’Kampen vil imidlertid tjene noen øyenbryn. Mens han ser på studentene sine som slaver, tilkaller han kognitive versjoner av Mishima og Shiho for å hjelpe ham, sistnevnte kledd i et sexy kaninantrekk. Gitt at Shiho er et offer for seksuelle overgrep, noe som resulterer i at hun forsøker selvmord, føles dette tilskuddet i dårlig smak, ikke hjulpet av det faktum at partiet ditt også må slå denne kognitive versjonen av henne for å komme videre.
Mementos Moreish
De enorme prosessuelle genererte mementosene har også fått en fornyelse. I et nikk til Persona 3’s Tartarus, musikken utvikler seg gradvis jo dypere du skrider frem, slik at du’er ikke fast å høre den samme melodien om og om igjen. Spillet har rikelig med ny musikk andre steder også, spesielt et messingkamptema hvis du klarer å bakholde en fiende. Det gjorde du ikke’t ser det kommer.
Du kan også samle blomster, som er godt etterspurt av den nye karakteren Jose, et mystisk vesen som tar form av en gutt som kjører rundt på Mementos. Han dukker tilfeldig opp på gulv der han setter opp butikk for å selge spesielle gjenstander (inkludert eventuelle Will Seeds du har gått glipp av fra tidligere palasser) i bytte mot blomster.
Du kan også samle frimerker, vanligvis funnet på slutten av hver etasje i Mementos, men mer er skjult rundt kartet. Gi Jose nok, og han kan til og med endre staten Mementos, for eksempel å øke varenes nedgangsrater, tjente penger eller øke XP-en din, noe som gjør det enklere å utjevne i sluttspillet.
Flere fløyelsromsmalerier
Foruten å smelte sammen og styrke personligheter, du’Jeg har enda større grunn til å besøke Velvet Room.
Du kan ta del i utfordringskamper som støter deg mot forskjellige bølger av skygger, med flere poeng scoret og belønning oppnådd avhengig av hvordan du utnytter fiendens svakheter og Baton Pass mellom partimedlemmer. Disse utfordringene låses jevnlig opp når du planlegger deg, og inkluderer dem der du møter mot tidligere hovedpersoner i serien.
Når det gjelder fusjonering av personas, kan du også støte på Alarmfusjoner, en status som utløser etter endt kamp. Når du besøker Velvet Room på disse tidspunktene, har du en større sjanse til å låse opp kraftigere evner og bonuser under fusjon, samt en større sjanse for tilfeldige fusjoner som, som navnet tilsier, fører til uforutsigbare resultater.
På samme måte som Elizabeth i Persona 3, kan du også ta tvillingsvakter Justine og Caroline ut til den virkelige verden. Disse morsomme scenene er atskilt fra deres Styrke Arcana-bue, som fremdeles består av persona-fusjonsforespørsler.
Tyver Den
Som en komplett valgfri side til side der’s også Thieves Den, i utgangspunktet et stort interaktivt galleri der du kan slappe av og vise samleobjekter, lytte til spillet’s utmerkede lydspor, spill av animerte snitt eller til og med låse opp performanceklipp fra Persona Live-konsertene. Mens det’er rent kosmetisk, du kan til og med endre ditt utseende til en annen karakter.
Og bare for faen der, der’er også et kortspill du kan spille med lagkameratene dine som heter Tycoon, som i utgangspunktet bare er en versjon av President (basert på det japanske kortspillet Daifugō) der målet er å bli kvitt alle kortene dine. Don’t forvente Gwent men det’det er litt morsomt å gi tiden.
Nye steder å henge med
Sosialisering er selvfølgelig en grunnleggende del av Persona, og Kichijoji er det siste stedet å gjøre det.
Dette trendy distriktet er det største utforskelige navet i spillet, og er fylt med snackbarer og butikk. Dette inkluderer en andre klesbutikk hvor du kan selge sotete rustninger fra Palaces and Mementos, og tjene tokens som kan byttes mot tilfeldige klær med ofte høyere statistikk.
Der’er også et tempel i nærheten hvor du kan bruke tid på å meditere for å øke SP-en din ytterligere, eller du kan invitere en kamerat om kvelden til en jazzbar for å slappe av med spotter for å øke nivået og tillitsfulle poeng. Om netter der det er en live-sanger, blir effektene doblet. Hvis du’re leter etter en guide til fortrolige gaver og hvordan du kan velge de beste gavene, vi’du har fått deg.
Høydepunktet er sannsynligvis Penguin Bar hvor du kan henge med venner for å spille biljard eller dart. Det siste er et anstendig minispel (basert på Sega’egne interaktive DartsLive-maskiner i Japan, også sett i Yakuza) som gjør smart bruk av DualShock 4’s bevegelseslys bar. Å spille med en annen lagkamerat og slå spillet forbedrer også effekten av Baton Pass.
Du kan også låse opp nye hangoutplasser for å invitere tillitsmenn, inkludert Shinagawa akvarium og Nakano, det siste et populært shoppingmål for anime- og idolvarer. Riktignok består disse ganske enkelt av et postkortbakgrunn, men de bidrar alle til å bygge opp et større bilde av Tokyo.
Nye karakterer
Persona 5 Royal legger til to nye nøkkelpersoner, hver med sin egen fortrolige bue: studentgymnast Kasumi Yoshizawa og skolens rådgiver Dr. Takuto Maruki.
Du’ble introdusert for Kasumi i starten i en revidert versjon av prologen der hun allerede har våknet til personaen sin. Prologen er selvfølgelig også satt nærmere slutten av historien, og dialogen hennes avslører at hun ikke er medlem av Fantomtyvene, så det’s faktisk ikke før mye senere at hun’Jeg blir med som partimedlem. Kasumi er åpen for romantikk, hvis det’er vesken din.
Du’Jeg vil likevel gjøre henne kjent med Shujin Academy allerede i april. De fleste av scenene hennes blir satt inn naturlig gjennom hovedhistorien, selv om flertallet av disse samhandlingene bare er mellom henne og hovedpersonen. Hun er imidlertid allerede kjent med studentdetektiv Goro Akechi, og ser ut til å dele hans misbilligelse av fantomtyvene.
Hennes fortrolige bue maksimerer også raskt på rangering 5, selv om du kan fortsette å rangere den i tredje semester. I tillegg til å forbedre din maksimale HP, er en av de nyttige ferdighetene du får fra henne å kunne bruke gripekroken din til å bakholde fiender langveisfra.
Den drømmende utseende og bedårende klønete Maruki blir introdusert omtrent en måned i historien etter at skolen bestemmer seg for å tilby støtte til elevene som har blitt rammet av Kamoshida-overgrepet..
Mens han er der for å tilby veiledning til studenter, har han også en interesse for kognitiv vitenskap, noe som bringer en ny kontekst til temaene for å endre hjerter og kognisjoner. Å tilbringe tid med Maruki som fortrolig forbedrer også maks SP. Interessant nok får du også se interaksjonene hans med de andre gruppemedlemmene når de møtes med ham for en-til-en-økter.
Vær imidlertid advart om at hvis du vil maksimere Maruki’s Fortrolig rangering, det er en tidsbegrensning for dette da han forlater skolen i november, like kort tid før heisten på Sae Nijima’s Palace.
Akechi’s nye lysbue
Tilhengere av Akechi vil være glade for at buen hans også har fått en fullstendig overhaling. Mens hans rang førte seg gjennom obligatoriske scener som med Morgana’s arcana, deg’Jeg må oppsøke ham og tilbringe tid sammen med ham.
Selv om det betyr å måtte sjonglere en annen person i den travle sosiale kalenderen din, er disse nye scenene absolutt verdt å få nye sider ved Akechi’s bakhistorie og personlighet. Overraskende gjør de også mest mulig ut av Kikochiji-beliggenheten.
Som alle som’s spilte det første spillet vil vite, der’er også en frist for å rangere sin fortrolige. Imidlertid kan du bare nå opp til nivå 8 ved å gjøre dine egne handlinger. Etter det blir de resterende to oppfylt under Shido’s Palace.
Mer effektiv bruk av fritiden din
Det tar fortsatt tid å maksimere både sosiale statistikker og alle dine tillitsfulle, og ganske umulig for sistnevnte ved ditt første playthrough, men det er noen velkomne tillegg som hjelper deg å bedre styre tiden din.
I tillegg til varsler fra fortrolige, vil telefonen din også motta meldinger fra deltidsjobben når den er det’er det optimale tidspunktet for å hjelpe deg med å tjene mer penger eller bedre heve en sosial stat, for eksempel hvordan 777 nærbutikken er travlere når du kjører en kampanje på en hvilken som helst dato i måneden med nummer 7.
Interaksjonene dine med konfidenter følger nå også opp med en telefonsamtale når du’er på vei tilbake til Cafe Leblanc, som gir deg en ny sjanse til å forbedre obligasjonene dine.
Dette er tydeligvis ikke’tilfelle for Sojiro. Imidlertid har du nye måter å forbedre båndet ditt til ham ved å gi kafeen en god renhold, noe som også hever din godhetstatistikk. Du kan til og med bruke kafétoalettet for å reflektere over fremgangen til sosialstatene.
Den mest velkomne lettelsen er at Morgana ikke lenger løper deg i seng. Selv om du’re vanligvis tuckered ut etter en dag kjemper skygger i et palass, mens du kan’t gå ut, du’Jeg vil i det minste kunne gjøre ting på kafeen, enten det er’studerer, brygger kaffe, lager infiltrasjonsverktøy eller spiller videospill og ser på film hvis du kjøper CRT-TV til rommet ditt. Til det, der’det er enda flere bøker og spill å kjøpe, mens DVD-utleiebutikken i Shibuya bare er en engangsårstjeneste uten mer sene avgifter.
Ok, noen kvelder deg’Jeg får beskjed om å legge meg. Men jeg sverger, de’er bare en håndfull ganger nå.
Det tredje semesteret (pass på spoilere)
Persona 5 Royal’hovedhendelsen, som den var, kommer på slutten av spillet med et tredje semester som inneholder et nytt palass, et annet lag med Mementos, samt hvor du’Jeg har også både Kasumi og Akechi på festen.
Hvis du’Har slått Persona 5 før, vant noen av de ovennevnte’t gir mye mening, men det’s fordi det’er en vri på visse hendelser.
Jeg’Jeg unngår å ødelegge nøyaktig hva dette er, men tilbakevendende spillere vil først merke en anomali i en scene etter det siste slaget på julaften, mens du’Jeg vil merke enda mer uvanlige ting som skjer på begynnelsen av det nye året.
I utgangspunktet, etter kampen mot samfunnet og skjebnen, det tredje semesteret’buen undergraver mye av det som hadde skjedd før. Selv den nye endgame-antagonisten er en annen form fra den snoede skurk av Kamoshida eller Shido, selv om den gir en ny vinkel på ideen om den kognitive verdenen.’makt. Der’er enda en ny alternativ slutt, som ikke er’t nødvendigvis a ‘dårlig’ slutter, selv om du uten tvil kan kalle det a ‘forfalskning’ en.
Det viktige å merke seg er at fordi Akechi, Kasumi og Maruki i hovedsak er bundet til denne buen, er det viktig å maksimere deres fortrolige rekker for å låse opp det tredje semesteret. Ellers slutter spillet ganske enkelt på samme måte som originalen gjør, som ikke er’t noe du’Jeg vil finne ut av det etter 100 timers spilletid. Så la valgene dine telle.