Plague Inc.-utvikleren Ndemic Creations jobber med en ny modus som gir spillerne jobben med å stoppe en dødelig pandemi fremfor å lage en.
Utvikleren kunngjorde den kommende modusen sammen med sin nyhet om en donasjon fordelt på $ 250 000 mellom Coalition of Epidemic Preparedness Innovations og Verdens helseorganisasjons COVID-19 Solidarity Response Fund.
«For åtte år siden hadde jeg aldri forestilt meg at den virkelige verden ville komme til å ligne et spill av Plague Inc., eller at så mange spillere ville bruke Plague Inc. for å hjelpe dem å komme gjennom en faktisk pandemi,» sa Plague Inc.-skaperen James Vaughan . «Vi er stolte av å være i stand til å støtte det viktige arbeidet til WHO og CEPI når de jobber for å finne en vaksine mot COVID-19.»
Ndemic utvikler den nye spillmodusen ved hjelp av eksperter fra Verdens helseorganisasjon og Global Outbreak Alert and Response Network. I det vil spillerne få i oppgave å håndtere sykdommens progresjon, samtidig som de øker helsevesenet og kontrollerer ting som triaging, karantene, sosial distansering og nedleggelse av offentlige tjenester.
“Da vi arrangerte donasjonene våre med WHO og CEPI, ble vi gjentatte ganger spurt om vi kunne lage et spill som lar spilleren jobbe for å stoppe et utbrudd. Derfor, i tillegg til å gi økonomisk støtte, akselererer vi arbeidet med en ny Plague Inc.-spillmodus som lar spillere redde verden fra et dødelig sykdomsutbrudd. «
Modusen vil være gratis for spillerne når den går live. Det er ingen offisiell utgivelsesdato ennå.
I januar så Plague Inc. en økning i salget i de tidlige stadiene av spredning av coronavirus. Ndemic vil fortsette å offentliggjøre en offentlig uttalelse som advarer brukere om at Plague Inc. «er et spill, ikke en vitenskapelig modell, og at det nåværende koronavirusutbruddet er en veldig reell situasjon som påvirker et stort antall mennesker.»