HjemNewsPlayStation 5: se imponerende 9-minutters sanntidsdemo Lumen i Nanite-landet, bygget i neste...

PlayStation 5: se imponerende 9-minutters sanntidsdemo Lumen i Nanite-landet, bygget i neste generasjons Unreal Engine 5

Epic Games har avslørt et første blikk på PlayStation 5 kjører en sanntidsdemo av den nylig annonserte Unreal 5-spillmotoren.

Støtt dere, dette er en stunner.

Lumen i Nanites land er en demo som viser frem den helt nye versjonen av Unreal Engine, tilgjengelig for utviklere i forhåndsvisning i begynnelsen av 2021. Nok snakk, se den nedenfor.

Unreal Engine 5 kjører på PlayStation 5, Xbox Series X, PC, PS4, Xbox One, iOS, Android og Mac og er bygget rundt to nye kjerneteknologier som Epic kaller Nanite og Lumen, ettersom den streber etter fotorealisme..

“Et av målene våre i denne neste generasjon er å oppnå fotorealisme på nivå med film CG og det virkelige liv, og sette det innenfor praktisk rekkevidde for utviklingsteam i alle størrelser gjennom svært produktive verktøy og innholdsbiblioteker,” sa Epic.

“Nanite virtualisert mikropolygongeometri frigjør kunstnere til å lage så mye geometrisk detalj som øyet kan se,” forklarer Epic. “Nanite virtualisert geometri betyr at filmkvalitetskildekunst bestående av hundrevis av millioner eller milliarder polygoner kan importeres direkte til Unreal Engine – alt fra ZBrush-skulpturer til fotogrammetri-skanninger til CAD-data – og det fungerer bare.

“Nanittgeometri blir streamet og skalert i sanntid, så det er ikke flere budsjetter for polygon-teller, polygon-minnebudsjetter eller tegne tellebudsjetter. det er ikke nødvendig å bake detaljer til normale kart eller manuelt forfatter LOD-er; og det er ikke noe tap i kvalitet.”

Lumen-teknologien er Unreal Engine 5’sin nye belysningsteknologi som umiddelbart svarer til endringer i spillet.

“Lumen er en fullt dynamisk global belysningsløsning som umiddelbart reagerer på scene- og lysendringer,” la Epic til. “Systemet gjengir diffus interrefleksjon med uendelige sprett og indirekte spekulære refleksjoner i store, detaljerte miljøer, på skalaer fra kilometer til millimeter.

“Kunstnere og designere kan lage mer dynamiske scener ved hjelp av Lumen, for eksempel å endre solvinkelen for tiden av døgnet, slå på en lommelykt eller blåse et hull i taket, og indirekte belysning vil tilpasse seg deretter. Lumen sletter behovet for å vente på at lightmap-baker skal bli ferdige og for å forfatter lyskart-UV-er – en enorm tidsbesparelse når en kunstner kan flytte et lys inne i Unreal Editor og belysning ser den samme ut som når spillet kjøres på konsoll.”

I tillegg til å avsløre en ny motor, har Epic også kunngjort at matchmaking og sosiale tjenester omtalt i Fortnite nå er blitt gjort tilgjengelig for alle spillutviklere å bruke på tvers av prosjektene sine. Det har også frafalt royaltyavgift på alle spill som bruker Unreal Engine opp til de første 1 million dollar i spillinntekter.

Sony kunngjorde tidligere i dag at lanseringen av PlayStation 5 fremdeles er i rute til ferie 2020. Du kan få tak i alt vi vet om PS5 her, og sammenligne PS5 kontra Microsoft’s Xbox Series X-tekniske spesifikasjoner.

Andre steder lager Epic Fortnite’s matchmaking og kontotjenester tilgjengelig for Unreal Engine devs gratis.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES