Pokemon sverd og skjold’den første utvidelsen er ikke’t jordskalende, men det fortsetter å definere serien’ framtid.
Tilbake når Pokemon sverd og skjold ble først utgitt i november i fjor’Det er rimelig å si at jeg følte en skuffelse. Den skuffelsen var uten tvil delvis takket være det faktum at jeg’Jeg har drømt om hvordan en full konsollbasert 3D Pokemon-tittel ville se ut siden omtrent 1999, rundt to eller tre timer etter at jeg først begynte å spille Pokemon Blue.
Det var kanskje ikke’Det var ikke overraskende at Pokemon Sword and Shield ikke gjorde det’t lever opp til det – men det hadde også en liste over saker jeg står ved, for eksempel en kritikk av spillet’er generelt statisk utseende i kamp, spesielt i lys av at spillet reduserer antall inkluderte Pokemon for å teoretisk muliggjøre en større grad av detaljer.
Sverd og skjold ble’Det er dårlig på noen måte, men som sagt, jeg ble litt bummed. Spillets lyseste sted var utvilsomt Wild Area, en åpen sone som løsnet kameraet og lot deg utforske utenfor allfarvei fra veldig tidlig i spillet. På mange måter føltes det ville området som den virkelige fremtiden til Pokemon: en fremtid kanskje for ambisiøs til at utvikleren Game Freak kan uttrykke rett over opplevelsen.
Den hypotesen støttes av den nylig utgitte The Isle of Armour, første halvdel av Sword and Shield’s nedlastbare utvidelsespakke. På mange måter virker Isle of Armour klar til å fortsette med det vilde området startet, mens han adresserte flere viktige klager om Sword and Shield head-on ved å tilby et forberedt post-game og et utvalg av tidligere fraværende klassiske Pokemon.
Dette er hva The Isle of Armour er, egentlig: det’er en bedre versjon av viltområdet. Du kan starte Isle of Armour DLC uansett nivå, noe som betyr at du faktisk kan ta turen dit i løpet av de første timene med sverd og skjold – men i virkeligheten’er tydelig ment som en sen-ekspansjon til ditt eventyr gjennom Galar.
Når du ankommer, blir en kort introduksjon kjent med deg før du slipper løs. Her’er en enorm ny sone med en rekke områder du kan besøke, hver med noen unike Pokemon-gonger med tilbakevendende favoritter.
Den titulære øya har med seg nye Pokemon Raid Dens og en historie du kan plukke opp og fullføre for noen beskjedne belønninger, men annet enn at den’er ganske mye virksomhet som vanlig per oppsettet som ble introdusert i basisspillet’s Wild Area. Dette er imidlertid ingen dårlig ting – du kan se i denne utvidelsen at Game Freak eksperimenterer med dette åpne designet, og Isle of Armour føles mer interessant å utforske og mer visuelt variert enn det originale Wild Area.
Den returnerende Pokemon nummer 107 totalt, noe som er anstendig nok. Jeg hadde alltid greit med å beskjære det nå enorme ‘nasjonal’ Pokedex i navnet til å lage et mer håndterbart spill – men returnerende skapninger er alltid en bonus. Der’noen få jeg’Jeg er spesielt glad for å ha tilbake.
Historien er ganske enkel – jeg likte den godt nok, men kjørelengden din vil variere avhengig av hvor flate du er. Den’er på sitt beste når det gir deg noen få lysmysterier, som å spore opp rømte Slowpoke, men ganske snart du’gå tilbake i kamper, noe som vil være en langt mer subjektiv opplevelse. I kamp er skaleringen i beste fall beskjeden, noe som betyr at de som er mer aggressivt jevnet og forberedt, vil finne det som en lek. Hvis du’har dyppet tå i ting som high-end, konkurransedyktig ‘maks raid’ møter, denne historien vant’Det gir mye av en utfordring – noe som er synd med tanke på at resten av Isle of Armor er rettet mot å forbedre opplevelsen for hardcore.
På det emnet er tilleggene som er spesielt rettet mot hardcore-spillerne, blant de beste. Den nye Cram-o-Matic-maskinen er en smart måte å slipe noen av de kraftigste elementene i spillet ute, og der’nye Gigantamax-former for fanfavoritt Pokémon – noen av dem datanettet så langt tilbake som den originale utgivelsen.
Isle of Armour er ikke’t kommer til å blåse tankene dine; den’er en enkel, iterativ utvidelse, men i elementer i design og presentasjon, kan du se Pokemon-utviklerne få tak i og komme til rette med en ny designstil for serien – og det gjør meg spent på fremtiden. I mellomtiden, hvis du bare vil ha mer Pokemon Sword and Shield, det’er bra for det også – det’er en verdig utvidelse av spillet, spesielt med tanke på at det bare er første halvdel av tilbudet om utvidelsespass.