Hardcore Zombie Survival Game Prosjekt Zomboid har sett en økning i popularitet i løpet av ferien, takket være utgivelsen av animasjonen overhaling med Build 41 – som om shambling gjennom den mest fantastiske tiden på året i dagens omstendigheter var ikke er vanskelig nok. For å gjøre oppgaven din bare den lille enklere, kan du få hjelp av Project Zomboids beste egenskaper når du lager din karakter. I sitt forsøk på å skape en så dyp rollespillopplevelse som mulig, inkluderer Project Zomboid en svimlende rekke både positive og negative egenskaper. Disse kan enten hjelpe deg med å skape en karakter som opptrer mer som deg selv, eller du kan velge en pakke med de beste egenskapene for å samle alle de mest nyttige egenskapene du trenger i en overlevelsessituasjon etter zombien. Selvfølgelig ville prosjektet zomboid ikke være en veldig god overlevelse sandkasse hvis det var bare noen få utrolig overveldede egenskaper, så noen av disse vil komme ned til personlig preferanse. Imidlertid vil vi i det minste gi deg en styre på hva som kan komme til nytte under eventyret ditt. Vi vil først gå inn i hvordan egenskaper fungerer og hvordan poengene de har blitt tildelt, påvirker deres nytte, og deretter gå over de beste egenskapene i prosjektet Zomboid. Hvordan fungerer de beste egenskapene i prosjektet Zomboid? Egenskaper kan brukes på noen forskjellige måter i prosjektet Zomboid. Først, hvis du er ekstra hardcore, kan du bruke negative egenskaper som en ekstra vanskelighetsmodifikator, noe som gir karakteren din flere hindringer for å overvinne i deres forsøk på å overleve i en fiendtlig verden. Dette er fordi du må ha en positiv poengsaldo å bruke før du kan starte spillet med karakteren din. Så, du kan enten spille med en nøytral karakter som ikke har noen positive eller negative, et tegn med bare negativer som en utfordring, eller du kan prøve å balansere positive og negative egenskaper som enten en rollespill eller for strategi. Hva er de beste egenskapene i prosjektet Zomboid? positive egenskaper dextrous – 2 poeng Mens du leter etter forsyninger og tyvegods rundt om i verden, kommer du til å samhandle med inventarobjekter en enorm mengde. Denne billige, livskvalitetsfokuserte positive egenskapen vil raskt legge opp til mye spart tid på lang sikt, som du deretter kan bruke på å gjøre mer nyttige ting. heldig – 4 poeng På samme måte, i et spill hvor du plyndrer mye, er en stor passiv buff til sjansene dine for å finne gode ting en stor gevinst. Dette er akkurat det som heldig gjør, noe som gir deg en anstendig økning i mengden sjeldne loot du scavenge fra alle kilder. rask elev – 6 poeng En av de viktigste tingene som vil få deg drept i en zombie-overlevelsessituasjon er uerfarenhet og underforberedelse. Til tross for at det er en stor poenginvestering, gir Fast Learner deg en tykk buff til alle erfaringsgevinster utenom de fysiske ferdighetene Fitness og Strength. Dette gir deg en kraftigere, og derfor mer sannsynlig å overleve, karakter mye raskere, og er derfor et flott valg. wakeful – 2 poeng Wakeful er en veldig billig og nyttig egenskap som gir karakteren din flere timer på dagen for å fullføre oppgaver, øke ferdighetene, eller generelt gjør kule ting. Dette har også den ekstra fordelen av å hjelpe deg med å avverge døsighet i lengre tid, så du blir ikke fanget ut med en debuff i en klebrig situasjon. atletisk / sterk – 10 poeng Hvis du ønsker å fokusere mer på å utforske under dine tidlige løpeturer, bør du vurdere å gjøre en stor investering i enten Athletic eller Strong. Atletisk øker basentens trenings- og bevegelseshastighet, slik at du kan anke og veve rundt zombier med letthet. Mens Strong øker din muskulære evne og nærkampskader. Hvis du er den typen å glide inn og ut av situasjoner så raskt som mulig, ta atletisk. Hvis du er den typen å stå og kjempe, ta sterk. Negative egenskaper svak mage – 3 poeng Så lenge du flittig lager opp på mat og fjerner de råtne ting, kan du ganske enkelt aldri se de dårlige effektene av svak mage når du legger den til din karakter. undervekt – 6 poeng Noen egenskaper i prosjektet Zomboid kan ikke velges samtidig, men du kan velge både undervektig og passform, som synes å avbryte hverandre. Under panseret reduserer undervekt – som kan fjernes helt ved å få vekten opp til 75 – kondisjonen din med 1, mens Fit øker kondisjonen med 2. Dette betyr at du kan snag en enkel bonus til fitness til du kan øke den enda lenger ved å bringe vekten din tilbake. Eller du kan bare velge undervekt som 6 poeng for å tilbringe andre steder. Overvekt – 6 poeng Ligner på forrige egenskap, men fra den andre retningen. Hvis du er glad for å ta en hit til bevegelseshastigheten, kan du ta 6 poeng for en debuff som kan fjernes senere. sakte healer – 6 poeng Hvis du er forsiktig, bør du ha nok ressurser stashed på din base for å kunne sove av og gjenopprette de fleste skader – hvis du selv får dem det ofte. Massen av poeng du får for å ta denne egenskapen er verdt den ekstra hviletiden. utsatt for sykdom – 4 poeng Forkjølelse og andre sykdommer kan ganske enkelt unngås gjennom normalt spill, så hvis du er forsiktig med dine omgivende forhold og spiller rundt denne egenskapen, vil du knapt noen gang møte de negative effektene. røyker – 4 poeng Sigaretter er rikelig og poengene du får for å ta denne egenskapen oppveie den ene ekstra tingen å tenke på når du plynder. Røyk dem hvis du har dem. Slow Reader – 2 poeng Hvis du trenger et par ekstra poeng for å ta deg over toppen, så er langsom leser en mindre livskvalitet som ikke har for mye innvirkning på karakterens progresjon. Det hindrer deg heller ikke i å ta Fast Learner, så du kan fortsatt øke ferdighetene raskt til tross for debuff.