Sony bekreftet nylig at PS5 DualSense-kontrolleren vil kunne generere haptisk tilbakemelding basert på tilsvarende lydeffekter i spillet.
Nyheten kommer fra en nylig arkivert Sony-rapport om selskapets teknologi. Nye detaljer om Sonys neste generasjons kontroller diskuteres kort om halvveis i rapporten, inkludert informasjon om hvordan den vil reagere på handlinger i spillet via haptisk tilbakemelding.
«Selv om DualSense vil gi rom for mer realistiske spillopplevelser, vil skaperne også trenge mer tid og kunnskap for å skape vibrasjoner av høy kvalitet,» heter det i rapporten.
Rapporten fortsetter med å merke seg at for å redusere denne byrden implementerte Sony et helt nytt haptisk tilbakemeldingsdesign spesielt rettet mot spillskapere. Som et verktøy bør dette hypotetisk tillate devs å skape vibrasjonsbølgeformer raskere enn før, slik at de kan hoppe over flere trinn som tidligere var nødvendige for PS4 DualShock-kontrolleren.
Dette er også det som letter genereringen av haptiske tilbakemeldingsmønstre basert på lydeffekter i spillet som tilsvarer spesifikke handlinger.
«Fokus for vår utvikling var dyp nevralt nettverksteknologi, men problemet var at det var få tidligere studier som brukte denne teknologien til berøringssansen snarere enn på bilder og lyder,» heter det i rapporten.
«I begynnelsen brukte vi mange dager på å bare plage dataene,» fortsetter det. “Senere studerte og undersøkte vi forskjellige algoritmer mens vi fikk råd fra eksperter. Dette tillot oss å automatisere genereringen av vibrasjonsbølgeformer av høy kvalitet til en viss grad, slik at det ser ut som om de ble opprettet manuelt av skaperne. ”
I relaterte nyheter diskuterte en rekke spillutviklere nylig hvordan spillene deres vil bruke PS5 DualSense-kontrollerens haptiske tilbakemelding – og det var før avsløringen at den vil reagere på lydeffekter i spillet, noe som betyr at grensene nå kan være dyttet enda lenger.
PS5 lanseres angivelig i midten av november, omtrent en uke etter Xbox Series X.