Ratchet and Clank: Rift Apart vil benytte seg av PS5’s SSD for å levere spill som ikke var’t mulig på tidligere generasjoner.
De Ratchet and Clank: Rift Apart hadde en av de mer imponerende demonstrasjonene hos Sony’s PS5-spillbegivenhet. Selv om det visuelle og partikkeleffektene ble rampet opp sammenlignet med tidligere oppføringer, er dimensjonshoppende gameplay det som hadde alle snakket.
I en ny video forklarte den kreative direktøren Marcus Smith at PS5’s avanserte SSD er det som gjorde det mulig for utvikleren Insomniac å lage denne stilen for spill. I Rift Apart vil spillerne være i stand til å hoppe mellom helt forskjellige universer gjennom dimensjonsskift, med nesten øyeblikkelige hastigheter.
Rift Apart benytter seg også av adaptive triggere i den nye DualSense-kontrolleren. Smith ga eksemplet med en rifle med dobbelt tønne; der spillerne vil kunne bestemme om de vil sprenge av ett eller begge tønner ved å trykke på avtrekkeren eller trykke den helt inn.
Ta hele videoen nedenfor:
Ratchet and Clank: Rift Apart kommer til PS5.