Blockbuster RPG Cyberpunk 2077 er tilsynelatende ikke trygt for de som lider av epilepsi, men utviklerne utforsker en permanent løsning.
I følge en offisiell uttalelse fra CD Projekt levert til NewHotGames stater, jobber teamet med å introdusere «en egen varslingsskjerm i spillet,» som vil være noe mer enn advarselen i EULA.
“Teamet her ble ganske rystet av å lese om Lianas opplevelse og vil definitivt sette dette aspektet av spillet under mer gransking! Vi har også nådd ut til henne for å prate hvis alt er i orden og takket henne for stykket, det har gitt oss en uvurderlig innsikt ”, heter det i uttalelsen.
«Vi jobber med å introdusere en egen varslingsskjerm i spillet, så noe mer enn advarselen i EULA. Vi vet at folk ofte kan hoppe over det, så vi prøvde å komme foran dette ved å ha en mer fordøyelig versjon av dokumentet, men vi vil også utstede et spesielt innlegg på sosiale medier som advarer folk om den potensielle utløseren i spillet (braindance-enheten ).
«Når det gjelder en mer permanent løsning, utforsker utviklerne det nå, og vi vil distribuere det så snart vi kan.»
Den opprinnelige historien er nedenfor.
Original historie
Deler av CD Projekt’s kommende Cyberpunk 2077 kan utløse epileptiske anfall.
Det er ifølge Game Informers Lianna Ruppert, som skrev en artikkel om å spille spillet som en som lider av epilepsi. Cyberpunk 2077’s Night City-innstilling kan tilsynelatende skryte av mange klubber og barer med sterke lys som er «faresoner for epileptikere.» I mellomtiden blir Johnny Silverhand – spilt av Keanu Reeves – fremhevet med en blå glitch-effekt som kan utløse anfall for noen med epilepsi.
Spillets Braindance-funksjon er i mellomtiden et annet risikabelt område for epileptikere. Denne mekanikeren lar deg samhandle med minner og for å bruke dette, må karakteren din sette på et hodesett som sprenger øynene med flimrende røde og hvite lysdioder.
Dette er omtrent som maskinvaren som brukes av medisinske fagpersoner for å med vilje utløse anfall.
«Hodesettet passer over begge øynene og har et raskt angrep av hvite og røde blinkende lysdioder, omtrent som de faktiske enhetsneurologene bruker i det virkelige liv for å utløse et anfall når de trenger å utløse en for diagnoseformål,» skrev Ruppert.
«Hvis det ikke er modellert av IRL-designet, er det en veldig tilfeldig tilfeldighet, og på grunn av dette er dette et aspekt som jeg personlig vil råde deg til å unngå helt.»
TL; DR – Hvis du har problemer med epilepsi, kan det være lurt å fortsette med forsiktighet eller sørge for at noen er i nærheten når du spiller Cyberpunk 2077. Vi har sendt en e-post til CD Projekt for å se om de gjør noe for å løse problemet.
CD Projekts sci-fi RPG er satt til å lanseres 10. desember etter en rekke forsinkelser. Omtaler for Cyberpunk 2077 ble sendt i går, mandag 7. desember, med kritikere som i stor grad ga tittelen en varm mottakelse.
«Midt i en så intens forventning og gransking er det lett å la seg rive med hva Cyberpunk 2077 kunne ha vært,» sa NewHotGames i vår 5/5 anmeldelse.
“Den endelige opplevelsen kan være mer kjent enn mange forutsa, med mange elementer som ikke er perfekte, men det drypper av detaljer og engasjerende historier. Med så mye å se og gjøre er Cyberpunk 2077 den typen RPG der du blinker og timene går, og det er akkurat det vi trenger for å fullføre 2020. ”
For å fullføre tittelen har utviklere måttet jobbe lange timer. Dette kom i kjølvannet av CD Projekt som sa at studioet ikke ville ha «obligatorisk» knase for å fullføre tittelen, før de i januar i år sa at personalet måtte jobbe lengre timer.
I september ga utvikleren mandat til seks dager lange arbeidsuker til å fullføre spillet, med studiohode Adam Badowski som sa at personalet ville bli kompensert for ekstraarbeidet. I samtale med investorer sa felles administrerende direktør Adam Kicinski at knasingen på tittelen var «ikke så ille.» Han beklaget uttalelsene dagen etter.