Det ble nylig avslørt at PUBG nå har solgt over 70 millioner eksemplarer over hele verden mindre enn tre år etter at den opprinnelig ble lansert.
Nyheten kommer fra GamesIndustry.biz. Mye priset som den opprinnelige Battle Royale før den globale eksplosjonen i den spesifikke sjangeren, PlayerUnknown’s BattleGrounds har, ifølge PUBG Corp, sendt over 70 millioner enheter siden den offisielle lanseringen i desember 2017. Den hadde vært i tidlig tilgang i ni måneder før det, og opprinnelig var tilgjengelig for betatestere i mars samme år..
I følge GamesIndustry-rapporten er dette første gang PUBG Corp gir ut salgstall siden juni 2018, på hvilket tidspunkt spillet hadde solgt omtrent 50 millioner eksemplarer. Mens nøyaktige plattformfigurer ikke er kjent, er det’det er verdt å nevne at PUBG kom til PS4 seks måneder etter at tallet ble kunngjort, noe som sannsynligvis delvis bidro til de ekstra 20 millioner solgte eksemplarene siden.
I relaterte nyheter returnerte fallskjermfølgen til PUBG sammen med den nye C4 i en PC-lapp fra forrige måned. I mellomtiden, PUBG’s Sanhok blir remastert, og det’s får pre-tilpassede våpen i Warzone-stil.
På den lappen fikk Call of Duty: Warzone nylig en ny modus for 200 spillere. Tilsynelatende kan mot-UAV-er være på vei til Warzone også i nær fremtid.
Den’Det er også verdt å trekke oppmerksomhet til Ubisoft’s tar på seg kamp royale sjangeren, Hyper Scape. Det ble avslørt tidligere denne måneden, og er en futuristisk FPS-kamp Royale som er utviklet av Ubisoft Montreal. Hvis du’vær nysgjerrig, sjekk ut de praktiske inntrykkene våre fra Hyper Scape.
Det gjør det ikke’Det ser ikke ut til at innflytelsen fra kamp Royales på industrien snart vil avta. Faktisk ble det nylig bekreftet at Ubisoft starter på nytt sitt åpne verdens piratspill, Skull and Bones – som opprinnelig ble vist tilbake på E3 2017 – og tilsynelatende henter inspirasjon fra Fortnite for å gjøre det mer i tråd med en typisk live-tjeneste spill.