HjemPcRainbow Six Extraction-spillforhåndsvisning: "Det føles litt for kjent"

Rainbow Six Extraction-spillforhåndsvisning: «Det føles litt for kjent»

For en liten stund siden måtte jeg handle på med Rainbow Six Siege spin av, Rainbow Six Extraction , i en ekstern forhåndsvisning Bygg og i videoen ovenfor du vil Få se Brand New Gameplay og høre mine første inntrykk. Først og fremst kan jeg høre deg spørre, hva er Rainbow Six Extraction? Det er en ny co-op shooter fra Ubisoft satt i den nåværende Rainbow Six Siege Universe, som setter 18 av de 60 operatørene du kjenner og elsker fra beleiring i en ny PVE-innstilling. Som et lag på 3, tar du disse operatørene på incursjoner i forurensede soner for å fullføre mål og bekjempe voldsomme romvesener kjent som arkaeans. Det er i utgangspunktet din tradisjonelle co-op zombie opplevelse, men med en taktisk kant; Du må fullføre nivåer og oppdrag (lik Dungeons fra MMORPGs) for å utvikle seg og grave dypere inn i spillet. Det er ute på januar 20, 2022 på PC, PS4, PS5, Xbox One, Serie X | S, Amazon Luna og Google Stadia. Kanskje viktigst, skjønt, det vil være tilgjengelig på dag ett på Xbox spillet pass. Jeg er ikke den største fanen av co-op zombie shooter-sjangeren til å begynne med: spill som dette er vanligvis ikke min kopp te, og ofte er min glede basert på hvem jeg spiller med og dynamikken i teamet involvert (som alle de beste co-op-spillene, egentlig). Når det er sagt, jeg hadde det gøy i min tid med spillet til tross for noen interessante designvalg fra Ubisoft – spesielt operatørens styringssystem du må bruke når du hopper inn og ut av oppdrag. Hele spillet er bygget rundt dette systemet, og jeg tror ikke det blir universelt elsket. Hvis du ikke så på forhåndsvisningsvideoen, fungerer det slik: Du velger en operatør, og hvis den operatøren dør på oppdrag, vil de nå være «savnet i aksjon» og vil være utilgjengelig for å velge i følgende oppdrag. Du må velge en annen operatør i neste oppdrag for å redde den første operatøren som døde. Hvis du lykkes, vil den første operatøren gjenvinne din roster, men med lav helse. Fullfør andre oppdrag med andre operatører for å gjenopprette mer helse. Bare ikke dø i prosessen. Hvis det høres langt, er det fordi det absolutt er. Jeg forutser mange spillere som mister halvparten av sitt lag før de forstår de intricacies av dette særegne systemet, fordi de vil prøve å løpe og pistol for de første oppdragene – ikke å vite hvor utfordrende og kraftige fiender faktisk er, selv på de nedre vanskelighetsnivåene. Disse vanskelighetskurver kan trenge litt justering, Ubisoft. Bare sier det. Geværspillet føles stramt og presist, men det er fordi det hele kommer fra Rainbow Six Siege; et spill de har finpusset og justert i mange år nå. Den er flyttet til en annen setting, men jeg synes den føles litt for kjent for alle som har tilbrakt tid i disse uber-konkurransedyktige lobbyene. Jeg sa i starten av videoen som operatørens gadgets i utvinning ikke har noen forskjeller fra beleiring, hvilken slags suger. Gitt denne forsterkede sci-fi-innstillingen, vil jeg gjerne ha sett Ubisoft ta en mer eksperimentell rute og prøve noen nye variasjoner av operatørgadgets. Vi kjemper for Aliens! Det er så mye potensial her for kul, merkelig tech! Til slutt, jeg bekymrer meg for holdbarheten til Rainbow Six Extraction. I de senere år varer Co-Op Zombie Games ikke så lenge etter utgivelsen (er det fortsatt noen hype for back4blood, for eksempel?) Jeg er ikke sikker på hva Post Release RoadMap ser ut, men jeg er ikke sikker på om Det er nok innhold i spillet for å holde spillerne som spiller i betydelig tid. Alt som sa, skjønt, jeg hadde det gøy i forhåndsvisningen min og vil se om det er hyggelig med min kjernevennegruppe (hvem jeg vil tvinge til å leke med meg siden vi alle har Xbox spillet pass og har ingen grunn til ikke å prøve det ut) . Hva syntes du fra spillet du har sett i videoen? Ser dette ut som et spill du vil prøve ut – selv om det bare er en rask spillpass-curio? Gi meg beskjed om kommentarene nedenfor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES