HjemActionRatchet and Clank: Rift Apart likte en "helt knasefri" utvikling

Ratchet and Clank: Rift Apart likte en «helt knasefri» utvikling

Flere ansatte fra Insomniac Games har bekreftet at Ratchet and Clank: Rift Apart ble laget i et «helt knustfritt» miljø.

Ratchet og Clank: Rift Apart likte noen seriøst imponerende anmeldelser i går, og vår egen Tom Orry hyllet spillet og sa at «PS5 har kommet» i vår egen Ratchet og Clank: Rift Apart anmeldelse.

Mer imponerende enn Insomniacs siste kritikerroste spill er imidlertid bekreftelsen på at utviklerne klarte å produsere det i et studio som ikke trengte å knase for å treffe utgivelsesdatoen.

Se på YouTube

“[Ratchet and Clank: Rift Apart] er på 89 gjennomsnittlig poengsum [på Metacritic], og jeg kan ikke snakke for noen på laget annet enn meg selv, men jeg knuste ikke en gang,» tvitret spilldesigner Grant Parker. “40-timers uker hele tiden. Det er mulig å jobbe med et flott spill uten å lide. ”

En annen medarbeider på spillet, Insomniac-animatøren Lindsay Thompson, var enig. “Jeg knuste ikke en gang, hele produksjonen. Et par sene kvelder her og der etterbehandling noe, men helt knasende gratis. Det er mulig. Team-velvære lar kreativiteten flyte fritt. ”

Til slutt svarte Insomniacs narrative koordinator Justin Fennessy til Thompson og sa: «Og de få sene nettene har ikke en gang lyst til å jobbe når du har det så gøy å lage den forbaskede tingen.»

I en bransje der knase har blitt smakt for sine effekter på ansattes mentale helse, er det hyggelig å se at et vellykket, kritikerrost spill fra et trippel-A-studio kan klare dette for å trekke alle stopp og holde de ansatte fornøyde.

Etter kontroverser rundt slike som Rockstar og CD Projekt Red når det gjelder knase, er det forfriskende å se en annen, knasefri vei fremover (noe Respawn også har bemerket at den sikter til i fremtiden).

Ratchet & Clank: Rift Apart er ute 11. juni på PS5 og introduserer en ny kvinnelig Lombax som en spillbar karakter.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES