Red Dead Redemption 2-spillere på PC har kanskje lagt merke til det der’er en ny oppdatering.
Tidligere i dag ga Rockstar ut en ny oppdatering for PC-versjonen av Red Dead Redemption 2. Den klokker inn på 1,30 GB, og kommer en måned etter den siste oppdateringen.
Heldigvis la utvikleren ut de offisielle lappnotatene sammen med i dag’løslatelse. Det er ingen fantastiske nye funksjoner å bli begeistret for; notatene handler helt om rettelser til diverse feil.
Den som bærer markering er en løsning på en minnelekkasje når du kjører spillet i DirectX 12, noe som gradvis vil føre til at all tilgjengelig RAM blir brukt opp og krasjer spillet. Dette vil skje når du spiller Red Dead Redemption 2 over lengre tid, men det’er nå løst.
Les videre nedenfor for full endringslogg.
- Rettet en krasj som kan oppstå når du lanserer spillet på visse maskinvarekonfigurasjoner.
- Rettet en krasj som kan oppstå når du bytter mellom utdataenheter på systemkonfigurasjoner med flere grafikkort.
- Løst et problem som forhindret spillet i å starte på noen systemkonfigurasjoner som brukte et dedikert AMD-grafikkort sammen med en ikke-støttet Intel-integrert grafikkenhet.
- Løst et problem som forhindret spillet i å starte på noen avanserte systemkonfigurasjoner når du bruker DirectX 12.
- Rettet et problem med en minnelekkasje når du bruker DirectX 12, noe som førte til økt RAM-bruk og potensielle krasj under utvidede spilløkter.
- Rettet flere tilfeldige krasj som skjedde under gameplay i Story Mode og Red Dead Online.
Rockstar stengte Red Dead Online- og GTA Online-servere i to timer på torsdag til ære for George Floyd, hvis tjeneste fant sted på den tiden.